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# Combinar mallas - ComfyUI Built-in Node Documentation

> MergeMeshes combina múltiples entradas de malla en una sola malla al apilar sus vértices, caras, coordenadas UV y colores de vértices

MergeMeshes combina múltiples entradas de malla en una sola malla al apilar sus vértices, caras, coordenadas UV y colores de vértices, y desplazar los índices de caras para que todas las partes se unan correctamente en una malla continua.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Requerido | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `mallas` | Ranura ampliable: conecta de 2 a 50 objetos de malla (nombrados `mesh_1`, `mesh_2`, ..., `mesh_50`). Todas las mallas conectadas se fusionan en una única malla de salida. | MESH | Sí | 2 a 50 mallas |

**Nota:** Se debe proporcionar al menos una malla; de lo contrario, el nodo genera un error. Solo se utiliza el primer elemento de malla del lote de cada malla de entrada. Las mallas de entrada se mueven a la CPU antes de fusionarse. Si alguna malla de entrada tiene datos UV, la salida incluye UVs y las mallas sin UVs reciben valores UV rellenos de ceros. Si alguna malla de entrada tiene colores de vértices, la salida incluye colores de vértices; las mallas sin colores reciben colores blancos (valor 1), y los canales de color se rellenan hasta el mayor número de canales encontrado entre las entradas. Solo se conserva la textura de la primera entrada que proporcione una; las texturas adicionales se descartan.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `mesh` | La malla fusionada que contiene todos los vértices, caras, UVs y colores de entrada combinados en una sola malla. | MESH |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `0ce49b522f6348d524df20d6c27eb8bd9575c4a781790f6f8e3ac4f3ee255d38`


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