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# Meshy: Texturizar modelo (multivista) - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Este nodo texturiza un modelo 3D creado previamente usando de 1 a 4 vistas de referencia del mismo objeto.

Este nodo texturiza un modelo 3D creado previamente usando de 1 a 4 vistas de referencia del mismo objeto. Proporcionas el ID de tarea del modelo original y las imágenes de referencia; el nodo las envía al servicio Meshy, espera a que finalice el trabajo y devuelve el modelo texturizado como archivos GLB y FBX.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `modelo` | El modelo de IA utilizado para el trabajo de texturizado. Actualmente solo está disponible `"meshy-7"`. | COMBO | Sí | `"meshy-7"` |
| `ID de tarea de Meshy` | El ID de tarea del modelo 3D creado previamente que se va a texturizar. | MESHY\_TASK\_ID | Sí | — |
| `imágenes multivista` | Vistas de referencia del mismo objeto. La primera imagen es la vista principal (frontal); el orden de las vistas restantes no importa. Ranura ampliable: conecta de 1 a 4 imágenes (`image_1` a `image_4`). | IMAGE | Sí | 1 a 4 imágenes |
| `usar UV original` | Usar el UV original del modelo en lugar de generar nuevos UV. Cuando está habilitado, Meshy conserva las texturas existentes del modelo subido. Si el modelo no tiene UV original, la calidad de la salida podría no ser tan buena. (predeterminado: True; opción avanzada) | BOOLEAN | No | True / False |
| `pbr` | Habilita la generación de texturas PBR (renderizado basado en física). (predeterminado: False; opción avanzada) | BOOLEAN | No | True / False |
| `resolución de textura` | Resolución de la textura de color base. Las resoluciones más altas capturan más detalle de la superficie. | COMBO | Sí | `"2k"` `"4k"` `"8k"` |

**Nota:** `multiview_images` debe contener entre 1 y 4 imágenes. El nodo valida esto en tiempo de ejecución y genera un error si el recuento está fuera de este rango. Si una imagen conectada contiene un lote de varias imágenes, cada imagen del lote cuenta para el límite. La primera imagen se usa como vista principal (frontal); el orden de las imágenes restantes no importa.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `model_file` | Nombre del archivo del modelo. Esta salida se conserva solo por compatibilidad hacia atrás. | STRING |
| `meshy_task_id` | ID de tarea del trabajo de texturizado. | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB` | El modelo 3D texturizado descargado en formato GLB. | FILE3DGLB |
| `FBX` | El modelo 3D texturizado descargado en formato FBX. | FILE3DFBX |

> Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! [Editar en GitHub](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MeshyTextureMultiViewNode/es.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `3a08d003683a182121471a064833c09b932c7c84c20fd5cb5ac0285e135b2b7e`


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