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# Obtener FoV de la geometría MoGe - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Este nodo deriva el campo de visión y la longitud focal a partir de los intrínsecos de cámara almacenados en un objeto de geometría MoGe.

Este nodo deriva el campo de visión y la longitud focal a partir de los intrínsecos de cámara almacenados en un objeto de geometría MoGe. Puede devolver el FOV vertical, horizontal o diagonal, en grados o radianes. La salida de FOV vertical se puede usar, por ejemplo, para alimentar el nodo SAM3DBody\_Predict.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de dato | Requerido | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `moge_geometry` | El objeto de geometría MoGe. Debe contener una matriz de intrínsecos y al menos uno de los datos `image`, `points` o `depth`, que se usa para leer la altura en píxeles para la conversión de longitud focal. | MOGE\_GEOMETRY | Sí | — |
| `eje` | El eje a lo largo del cual se calcula el FOV: "vertical" (fov\_y), "horizontal" (fov\_x) o "diagonal" (predeterminado: "vertical"). | COMBO | Sí | "vertical" "horizontal" "diagonal" |
| `unidad` | Unidad de salida para el FOV (predeterminado: "degrees"). | COMBO | Sí | "degrees" "radians" |

Nota: El nodo genera un error si `moge_geometry` no contiene intrínsecos (la geometría de panorama no tiene ninguno) o si no contiene datos de `image`, `points` ni `depth`.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de dato |
| - | - | - |
| `fov` | El campo de visión a lo largo del eje seleccionado, en la unidad seleccionada (grados o radianes). | FLOAT |
| `focal_pixels` | La longitud focal de la lente en píxeles, derivada del intrínseco vertical y la altura en píxeles. | FLOAT |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `983dc984847f93a8e002c73982571ecb38b7bae9c3dc4c201d9be17f785dcaed`


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