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# MoGe Renderizado - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Este nodo toma un paquete MOGEGEOMETRY (producido por un nodo de estimación de profundidad/normal MoGe) y lo renderiza en un formato de imagen estándar.

Este nodo toma un paquete MOGE\_GEOMETRY (producido por un nodo de estimación de profundidad/normal MoGe) y lo renderiza en un formato de imagen estándar. Puede elegir generar un mapa de profundidad, un mapa de profundidad coloreado, un mapa de normales o una máscara.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `moge_geometry` | El paquete de datos de geometría proveniente de un nodo de estimación MoGe. | MOGE\_GEOMETRY | Sí | N/A |
| `output` | El tipo de imagen que se generará a partir de los datos de geometría. `depth` genera un mapa de profundidad en escala de grises, `depth_colored` genera un mapa de profundidad coloreado, `normal_opengl` y `normal_directx` generan mapas de normales, y `mask` genera una máscara. DirectX frente a OpenGL controla la convención del canal verde del mapa de normales. DirectX: verde = -Y hacia abajo (Unreal). OpenGL: verde = +Y hacia arriba (Blender, Substance, Unity, glTF). (predeterminado: "depth") | COMBO | Sí | `"depth"` `"depth_colored"` `"normal_opengl"` `"normal_directx"` `"mask"` |

**Nota:** El paquete de geometría debe contener datos que coincidan con el modo de `output` elegido. Los modos `depth` y `depth_colored` requieren datos de profundidad en el paquete. Los modos `normal_opengl` y `normal_directx` requieren datos de normales, o datos de puntos a partir de los cuales se derivan las normales. El modo `mask` requiere datos de máscara. Si faltan los datos requeridos, el nodo lanza un error.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `IMAGE` | La imagen renderizada como un lote de tensores RGB. El contenido depende del modo de `output`: un mapa de profundidad en escala de grises, un mapa de profundidad coloreado, un mapa de normales o una máscara convertida a RGB. El tamaño del lote de salida coincide con el tamaño del lote de la geometría de entrada. | IMAGE |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `ca602f7a7d6eb1b1d00986459621d94ecf9331266ff1d3ce7bb759d24448a346`


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