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# Expresión facial a cuerpo SAM3D - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Este nodo añade expresiones faciales a un cuerpo SAM3D detectando rostros en una imagen con el MediaPipe Face Landmarker

Este nodo añade expresiones faciales a un cuerpo SAM3D detectando rostros en una imagen con el MediaPipe Face Landmarker, emparejando cada rostro detectado con una persona rastreada y asignando los 52 blendshapes de ARKit a los parámetros de expresión de 72 ejes de MHR. Luego vuelve a ejecutar el modelo corporal para que los vértices de la malla y los puntos clave de salida reflejen la nueva expresión.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `sam3d_body_model` | El modelo corporal SAM3D que contiene el detector de puntos faciales usado para detectar rostros y regenerar la malla del cuerpo. | SAM3D\_BODY\_MODEL | Sí | - |
| `mhr_pose_data` | Datos de pose que contienen personas rastreadas por fotograma con cuadros delimitadores, puntos clave y parámetros de expresión. El nodo empareja cada rostro detectado con una persona y escribe los parámetros de expresión actualizados en estos datos. | MHR\_POSE\_DATA | Sí | - |
| `imagen` | Fotogramas de imagen usados para detectar rostros. Si el lote de imágenes tiene menos fotogramas que los datos de pose, el último fotograma se reutiliza para los fotogramas restantes. | IMAGE | Sí | - |
| `intensidad` | Multiplicador global sobre todos los blendshapes. >1 exagera. Predeterminado: 1.0. | FLOAT | No | 0.0 a 4.0 (paso 0.05, predeterminado 1.0) |
| `mouth_strength` | Multiplicador sobre las formas de boca/mandíbula. jawOpen de MediaPipe se satura cerca de 1.0. Predeterminado: 1.0. | FLOAT | No | 0.0 a 4.0 (paso 0.05, predeterminado 1.0) |
| `eye_strength` | Multiplicador sobre las formas de ojos. MediaPipe rara vez supera 0.5; a menudo se necesita 2-3x. Predeterminado: 2.0. | FLOAT | No | 0.0 a 4.0 (paso 0.05, predeterminado 2.0) |
| `brow_strength` | Multiplicador sobre las formas de cejas/mejillas/mueca. MediaPipe genera \~0.1-0.3; 2-3x. Predeterminado: 2.0. | FLOAT | No | 0.0 a 4.0 (paso 0.05, predeterminado 2.0) |
| `input_threshold` | Zona muerta en la salida bruta de MediaPipe (por debajo = cero, por encima = reasignación lineal). Predeterminado: 0.02. | FLOAT | No | 0.0 a 0.5 (paso 0.01, predeterminado 0.02) |
| `blendshape_smooth_window` | Ventana gaussiana sobre la señal por fotograma de MediaPipe antes del mapeo a MHR. La salida bruta de MediaPipe oscila un 30-70% entre fotogramas en rostros estáticos. 1 = deshabilitado. Use valores impares. Predeterminado: 7. | INT | No | 1 a 31 (paso 2, predeterminado 7) |

Nota: Solo se aplica una resta de línea base por clip cuando al menos 30 fotogramas del clip contienen personas detectadas. Los huecos de detección de hasta 12 fotogramas por persona se rellenan mediante interpolación.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `mhr_pose_data` | Los datos de pose actualizados. Los parámetros de expresión de cada persona rastreada se reemplazan con la expresión facial mapeada, y los vértices de la malla y los puntos clave se regeneran para coincidir. | MHR\_POSE\_DATA |

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