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# Guardar 3D (Avanzado) - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Guarda un modelo 3D en un archivo dentro del directorio de salida de ComfyUI y produce una vista previa de la escena guardada.

Guarda un modelo 3D en un archivo dentro del directorio de salida de ComfyUI y produce una vista previa de la escena guardada. También pasa el modelo 3D, su ubicación en la escena, la información de la cámara y las dimensiones del viewport a los nodos posteriores. Cuando la ubicación del modelo o la información de la cámara no están conectadas, el nodo utiliza los valores almacenados en el estado del viewport.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `model_3d` | Archivo de modelo 3D proveniente de un nodo 3D anterior. | FILE3D | Sí | GLB GLTF FBX OBJ STL USDZ Any |
| `filename_prefix` | Prefijo usado para el nombre del archivo guardado (predeterminado: "3d/ComfyUI"). | STRING | Sí | Texto libre |
| `viewport_state` | Estado del viewport que contiene información de la cámara y de la ubicación del modelo, normalmente proveniente de un nodo Load 3D. | LOAD3D | Sí | - |
| `model_3d_info` | Ubicación de cada modelo en la escena: posición, rotación y escala (espacio mundial con Y hacia arriba). Sobrescribe la ubicación del modelo almacenada en `viewport_state` cuando está conectado. | LOAD3DMODELINFO | No | - |
| `camera_info` | Información de la cámara del viewport: posición, objetivo de mirada, zoom y tipo. Sobrescribe la información de la cámara almacenada en `viewport_state` cuando está conectado. | LOAD3DCAMERA | No | - |
| `width` | Ancho de renderizado del viewport en píxeles (predeterminado: 1024). | INT | Sí | 1 a 4096 |
| `height` | Alto de renderizado del viewport en píxeles (predeterminado: 1024). | INT | Sí | 1 a 4096 |

Nota: `model_3d_info` y `camera_info` son opcionales. Cuando alguna de estas entradas no está conectada, el nodo recurre a los valores correspondientes almacenados en `viewport_state`.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `model_3d` | El archivo de modelo 3D que se pasa desde la entrada. | FILE3D |
| `model_3d_info` | Ubicación de cada modelo en la escena: posición, rotación y escala (espacio mundial con Y hacia arriba). | LOAD3DMODELINFO |
| `camera_info` | Información de la cámara del viewport: posición, objetivo de mirada, zoom y tipo. | LOAD3DCAMERA |
| `width` | El valor de ancho de renderizado que se pasa desde la entrada. | INT |
| `height` | El valor de alto de renderizado que se pasa desde la entrada. | INT |

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