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# Tripo: Texturizar modelo - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Este nodo agrega texturas a un modelo 3D existente de un flujo de trabajo de Tripo, identificado por un ID de tarea de un paso de generación anterior.

Este nodo agrega texturas a un modelo 3D existente de un flujo de trabajo de Tripo, identificado por un ID de tarea de un paso de generación anterior. Puede producir mapas de material PBR o una textura de color plano, y el resultado puede guiarse mediante un prompt de texto, una imagen de estilo o imágenes de referencia.

## Entradas

### Entradas comunes

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `model_task_id` | ID de tarea del modelo de origen producido por un nodo Tripo anterior (generación de modelo o segmentación de modelo). | MODEL\_TASK\_ID / SEGMENT\_TASK\_ID | Sí | - |
| `pbr` | Mapas de material PBR (color base, metálico, rugosidad, normal); desactivado genera una textura de color plano. (predeterminado: true) | BOOLEAN | No | true false |
| `texture_seed` | Semilla utilizada para la generación de texturas. (predeterminado: 42) Entrada avanzada. | INT | No | 0 a 2147483647 |
| `texture_quality` | Calidad de las texturas generadas. `detailed` = texturas HD, `extreme` = texturas Ultra 8K. (predeterminado: "standard") Entrada avanzada. | COMBO | No | "standard" "detailed" "extreme" |
| `texture_alignment` | Cómo se alinean las texturas con el modelo. (predeterminado: "original\_image") Entrada avanzada. | COMBO | No | "original\_image" "geometry" |
| `texture_prompt` | Guía de texto opcional para el texturizado. En la práctica, es obligatoria para modelos importados (Tripo: Import Model), que no llevan una imagen de origen de la cual inferir colores. No se puede combinar con imágenes de referencia. (predeterminado: vacío) | STRING | No | - |
| `model_version` | Modelo de texturizado: v3.0 para mallas generadas con v3.x, v2.5 para mallas generadas con v2.5. (predeterminado: v3\_0\_20250812) | COMBO | No | Versiones del modelo de texturizado de Tripo, predeterminado "v3\_0\_20250812" |
| `style_image` | Imagen de referencia para el estilo artístico de las texturas. Solo se usa junto con `texture_prompt`. | IMAGE | No | - |
| `reference` | Imágenes de referencia que guían las texturas. No se puede combinar con `texture_prompt` ni `style_image`. (predeterminado: "none") | DYNAMIC\_COMBO | No | "none" "image" "multiview" |
| `part_names` | Nombres de partes separados por comas de Tripo: Segment Model para texturizar. Si está vacío, texturiza todas las partes. (predeterminado: vacío) Entrada avanzada. | STRING | No | - |

### Entradas de referencia de imagen

Se muestran cuando `reference` se establece en "image".

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `reference_image` | Imagen de referencia única que las texturas deben seguir. | IMAGE | Sí | - |

### Entradas de referencia multivista

Se muestran cuando `reference` se establece en "multiview".

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `image_front` | Vista frontal (0°). | IMAGE | Sí | - |
| `image_left` | Vista izquierda (90°). | IMAGE | Sí | - |
| `image_back` | Vista trasera (180°). | IMAGE | Sí | - |
| `image_right` | Vista derecha (270°). | IMAGE | Sí | - |

**Notas sobre las restricciones de parámetros:**

* Las imágenes de referencia (modos de referencia "image" o "multiview") no se pueden combinar con `texture_prompt` ni `style_image`.
* `style_image` requiere que se proporcione un `texture_prompt`.
* Cuando no se proporciona `texture_prompt`, el modelo de origen debe provenir de una tarea de texto a modelo, imagen a modelo, multivista a modelo o modelo de texturizado. Los modelos sin imagen de origen (modelos importados, segmentados, completados o retopologizados) requieren un `texture_prompt`, porque Tripo solo acepta imágenes de referencia para modelos que generó por sí mismo.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `model task_id` | ID de tarea de la operación de texturizado, que se puede pasar a otros nodos de Tripo. | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB` | Modelo texturizado en formato GLB. Vacío cuando el origen es una malla de cuadriláteros o una importación FBX. | FILE\_3D\_GLB |
| `FBX` | Modelo texturizado en formato FBX. Tripo devuelve FBX para mallas de cuadriláteros e importaciones FBX; vacío en caso contrario. | FILE\_3D\_FBX |

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