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# WanAnimate2ToVideo - ComfyUI Built-in Node Documentation

> WanAnimate2ToVideo anima a un personaje a partir de una imagen de referencia, transfiriendo las expresiones faciales

WanAnimate2ToVideo anima a un personaje a partir de una imagen de referencia, transfiriendo las expresiones faciales, el movimiento corporal y los gestos de las manos desde un video de pose independiente. Construye los datos de condicionamiento y un latent inicial que un muestreador de generación de video utiliza para crear la animación.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de dato | Requerido | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `positive` | El condicionamiento positivo para la generación de video. | CONDITIONING | Sí | N/A |
| `negative` | El condicionamiento negativo para la generación de video. | CONDITIONING | Sí | N/A |
| `vae` | El VAE utilizado para codificar la imagen de referencia y los fotogramas del video en el espacio latente. | VAE | Sí | N/A |
| `width` | Ancho del video de salida en píxeles. (predeterminado: 832) | INT | Sí | 16 a MAX\_RESOLUTION (paso 16) |
| `height` | Alto del video de salida en píxeles. (predeterminado: 480) | INT | Sí | 16 a MAX\_RESOLUTION (paso 16) |
| `length` | Número de fotogramas a generar. (predeterminado: 81) | INT | Sí | 1 a MAX\_RESOLUTION (paso 4) |
| `batch_size` | Número de videos a generar simultáneamente. (predeterminado: 1) | INT | Sí | 1 a 4096 |
| `reference_image` | El personaje a animar. Si se omite, se utiliza una imagen negra. | IMAGE | No | N/A |
| `pose_video` | El video cuyo movimiento se transfiere al personaje de referencia. Si tiene menos fotogramas que `length`, el último fotograma se repite para completar los fotogramas faltantes. | IMAGE | No | N/A |
| `clip_vision_output` | Visión CLIP de la imagen de referencia. | CLIP\_VISION\_OUTPUT | No | N/A |
| `positive_pose` | Prompt para la rama del video de pose, que describe el movimiento en lugar del personaje. Su valor predeterminado es `positive`. Se utiliza tanto para la pasada cond como para la uncond. | CONDITIONING | No | N/A |
| `clip_vision_output_pose` | Visión CLIP del primer fotograma del video de pose. Por defecto, `clip_vision_output`. | CLIP\_VISION\_OUTPUT | No | N/A |
| `continue_motion` | Secuencia de movimiento anterior desde la que continuar para mantener la consistencia temporal. Solo se utiliza el último fotograma de esta secuencia como fotograma de movimiento inicial. | IMAGE | No | N/A |
| `video_frame_offset` | Fotogramas a buscar dentro del video de pose. Conéctalo a la salida `video_frame_offset` del nodo anterior al extender. (predeterminado: 0) | INT | Sí | 0 a MAX\_RESOLUTION |
| `pose_strength` | Escala la influencia del video de pose sobre el movimiento. 1.0 es el comportamiento entrenado; por debajo debilita la adherencia, por encima la amplifica. 0.0 lo silencia pero no lo elimina por completo. (predeterminado: 1.0) | FLOAT | Sí | 0.00 a 10.00 (paso 0.01) |
| `pose_start_percent` | Porcentaje de muestreo en el que comienza la influencia de la pose. Fuera de esta ventana, la rama de pose se omite por completo, lo que también acelera esos pasos. (predeterminado: 0.0) | FLOAT | Sí | 0.00 a 1.00 (paso 0.01) |
| `pose_end_percent` | Porcentaje de muestreo en el que termina la influencia de la pose. El movimiento se establece principalmente al principio, por lo que, por ejemplo, 0.7 puede relajar el detalle fino mientras mantiene la coreografía. (predeterminado: 1.0) | FLOAT | Sí | 0.00 a 1.00 (paso 0.01) |
| `reference_image_strength` | Escala la fuerza con la que los fotogramas generados atienden al fotograma latente de la imagen de referencia. Por debajo de 1.0 afloja la adherencia a la identidad/apariencia (p. ej., para permitir que el prompt reestilice), por encima la refuerza contra la deriva. (predeterminado: 1.0) | FLOAT | Sí | 0.00 a 10.00 (paso 0.01) |

**Notas de validación:**

* `pose_start_percent` no debe ser mayor que `pose_end_percent`; de lo contrario, el nodo genera un ValueError.
* Si se proporciona `pose_video`, su número de fotogramas debe ser mayor que `video_frame_offset`; de lo contrario, el nodo genera un ValueError.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de dato |
| - | - | - |
| `positive` | Condicionamiento positivo para el muestreo, con la imagen de referencia, la máscara y los datos de pose opcionales adjuntos. | CONDITIONING |
| `negative` | Condicionamiento negativo para el muestreo, con la misma imagen de referencia, la máscara y los datos de pose opcionales adjuntos. | CONDITIONING |
| `latent` | Latent inicial relleno de ceros para el muestreador de video; los primeros `trim_latent` fotogramas deben eliminarse antes de decodificar. | LATENT |
| `trim_latent` | Número de fotogramas latentes que deben recortarse antes de decodificar. | INT |
| `trim_image` | Número de fotogramas de imagen superpuestos al extender un video. | INT |
| `video_frame_offset` | Fotogramas a buscar dentro del video de pose; equivale al desplazamiento de entrada ajustado más el número de fotogramas generados. | INT |

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