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# Soldar vértices - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Weld Vertices fusiona vértices coincidentes en una malla 3D

Weld Vertices fusiona vértices coincidentes en una malla 3D, de modo que las caras que antes tenían puntos de esquina separados terminan compartiendo los mismos vértices. Agrupa vértices cercanos mediante cuantificación de cuadrícula con una tolerancia basada en la caja delimitadora de la malla, y promedia los colores de los vértices para cada grupo fusionado. Esto es útil cuando una malla llega sin soldar, lo que significa que cada cara tiene sus propios vértices y no hay bordes compartidos, y puede servir como paso previo antes de operaciones que consideran la topología, como FillHoles o DecimateMesh.

## Entradas

| Parámetro | Descripción | Tipo de datos | Obligatorio | Rango |
| - | - | - | - | - |
| `mesh` | La malla 3D de entrada cuyos vértices coincidentes se fusionarán. | MESH | Sí | - |
| `epsilon_rel` | Tolerancia de soldadura (fracción de la diagonal de la caja delimitadora). 1e-5 para deduplicación de float; 1e-3 para vértices visiblemente cercanos pero distintos. Predeterminado: 1e-5. | FLOAT | Sí | 0.0 a ilimitado (paso 1e-6) |
| `epsilon_abs` | Tolerancia de soldadura absoluta (tiene prioridad sobre epsilon\_rel cuando es > 0). Predeterminado: 0.0. | FLOAT | Sí | 0.0 a ilimitado (paso 1e-6) |

Nota: Cuando `epsilon_abs` es mayor que 0, tiene prioridad sobre `epsilon_rel` y la tolerancia relativa se ignora. Cuando `epsilon_abs` es 0, se usa la tolerancia relativa `epsilon_rel`, convertida en una distancia absoluta al multiplicarla por la diagonal de la caja delimitadora de la malla.

## Salidas

| Nombre de salida | Descripción | Tipo de datos |
| - | - | - |
| `mesh` | La malla soldada con vértices fusionados, índices de caras actualizados y colores de vértices promediados (si la malla de entrada tenía colores). | MESH |

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