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# Usa Animations con Comfy Router

> Llama a meshy/animations desde Comfy Router: endpoint, forma de la solicitud y respuesta que devuelve el Router.

Referencia de API para `meshy/animations`, servida por Comfy Router desde Meshy.

**Entrada:** 3D · **Salida:** 3D

## Inicio rápido

Crea una clave en [tu espacio de trabajo de Comfy](https://platform.comfy.org/profile/api-keys?onboarding=router) y expórtala como `COMFY_API_KEY`. Los fragmentos de Python y TypeScript usan los SDK de Comfy (`pip install comfy-sdk` y `npm install @comfyorg/sdk`); el fragmento de cURL es la misma llamada por HTTP directo.

**ID del modelo:** `meshy/animations`

**Endpoint:** `POST https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations`

**Esperar el resultado**

```python Python theme={null}
from comfy_sdk import Comfy

# Lee COMFY_API_KEY del entorno.
# El SDK crea automáticamente una clave de idempotencia y la reutiliza para los reintentos automáticos.
with Comfy() as client:
    result = client.models.run(
        "meshy/animations",
        {
            "action_id": 92,
            "post_process": {
                "fps": 60,
                "operation_type": "change_fps",
            },
            "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
        },
    )

print(result)
```

```typescript TypeScript theme={null}
import { comfy } from "@comfyorg/sdk";

// Lee COMFY_API_KEY del entorno.
// El SDK crea automáticamente una clave de idempotencia y la reutiliza para los reintentos automáticos.
const { data } = await comfy.models.run("meshy/animations", {
  action_id: 92,
  post_process: {
    fps: 60,
    operation_type: "change_fps",
  },
  rig_task_id: "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
});

console.log(data);
```

```bash cURL theme={null}
curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations \
  -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY" \
  -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d "{\"action_id\": 92, \"post_process\": {\"fps\":60,\"operation_type\":\"change_fps\"}, \"rig_task_id\": \"0193abcd-0000-0000-0000-000000000000\"}"
```

**Encolar y recoger más tarde**

El mismo cuerpo, enviado a `POST https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests`. Router responde `201` con un `request_id` en cuanto se admite la ejecución, y el resultado se recoge cuando está listo, desde este proceso o desde otro. [Entrega en cola](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/queue.md) explica el estado, la cancelación y la recogida.

```python Python theme={null}
import asyncio
from comfy_sdk import AsyncComfy

# Lee COMFY_API_KEY del entorno.
# Cada llamada a submit() genera su propia Idempotency-Key y la reutiliza para los reintentos automáticos.
async def main():
    async with AsyncComfy() as client:
        handle = await client.models.submit(
            "meshy/animations",
            {
                "action_id": 92,
                "post_process": {
                    "fps": 60,
                    "operation_type": "change_fps",
                },
                "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
            },
        )
        print("request_id:", handle.request_id)  # junto con el ID del modelo, es todo lo que necesita otro proceso

        # Consulta hasta que la solicitud se complete, esperando el Retry-After que indica el servidor.
        async for update in handle.iter_events():
            print(update.status, update.queue_position)

        # El payload propio del proveedor, el mismo valor que devuelve models.run().
        # Una solicitud que falló o se canceló genera aquí el error tipado de Router.
        result = await handle.get()

    print(result)

asyncio.run(main())
```

```typescript TypeScript theme={null}
import { comfy } from "@comfyorg/sdk";

// Lee COMFY_API_KEY del entorno.
// Cada llamada a submit() genera su propia Idempotency-Key y la reutiliza para los reintentos automáticos.
const handle = await comfy.models.submit("meshy/animations", {
  action_id: 92,
  post_process: {
    fps: 60,
    operation_type: "change_fps",
  },
  rig_task_id: "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000",
});
console.log("requestId:", handle.requestId); // junto con el ID del modelo, es todo lo que necesita otro proceso

// Consulta hasta que la solicitud se complete, esperando el Retry-After que indica el servidor.
for await (const update of handle.events()) {
  console.log(update.status, update.queuePosition);
}

// El mismo resultado que devuelve models.run(). Una solicitud que falló o se canceló se rechaza aquí.
const result = await handle.get();

console.log(result.data);
```

```bash cURL theme={null}
# 1. Enviar. Router responde 201 con request_id, status_url, response_url y cancel_url.
curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests \
  -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY" \
  -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d "{\"action_id\": 92, \"post_process\": {\"fps\":60,\"operation_type\":\"change_fps\"}, \"rig_task_id\": \"0193abcd-0000-0000-0000-000000000000\"}"

# 2. Consultar hasta que el estado sea COMPLETED, esperando los segundos de Retry-After que indica cada respuesta.
REQUEST_ID="<request_id from the 201 body>"
curl -i https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests/$REQUEST_ID/status \
  -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY"

# 3. Recoger. 200 con la salida nativa del modelo, 202 con el cuerpo del estado mientras sigue en ejecución.
curl https://api.comfy.org/v2/models/meshy/animations/requests/$REQUEST_ID \
  -H "X-API-Key: $COMFY_API_KEY"
```

## Esquema

### Entrada

**action\_id** `integer` *required*

El identificador de la acción de animación que se aplicará.

**post\_process** `object`

Parámetros para el posprocesamiento de archivos de animación.

**post\_process.fps** `integer` (default: 30)

La frecuencia de cuadros objetivo. El valor predeterminado es 30. Solo se aplica cuando operation\_type es change\_fps.

Valores posibles: `24`, `25`, `30`, `60`

**post\_process.operation\_type** `string` *required*

El tipo de operación que se realizará.

Valores posibles: `change_fps`, `fbx2usdz`, `extract_armature`

**rig\_task\_id** `string` *required*

El id de una tarea de rigging completada correctamente (de POST /openapi/v1/rigging). El personaje de esta tarea se animará.

Generado a partir del esquema que Router publica en `GET /v2/models/meshy/animations/openapi.json`, el mismo documento con el que valida una llamada antes de que la solicitud llegue al proveedor.

### Salida

**created\_at** `integer`

Marca de tiempo de cuándo se creó la tarea, en milisegundos.

Formato: `int64`

**expires\_at** `integer`

Marca de tiempo de cuándo expira el resultado de la tarea, en milisegundos.

Formato: `int64`

**finished\_at** `integer`

Marca de tiempo de cuándo se finalizó la tarea, en milisegundos. 0 si no ha finalizado.

Formato: `int64`

**id** `string` *required*

Identificador único de la tarea.

**preceding\_tasks** `integer`

La cantidad de tareas precedentes. Solo tiene sentido cuando el estado es PENDING.

**progress** `integer`

Progreso de la tarea (0-100).

Rango: `0` a `100`

**result** `object`

Contiene las URL de la animación de salida si la tarea finalizó con estado SUCCEEDED.

**result.animation\_fbx\_url** `string`

URL descargable de la animación en formato FBX.

**result.animation\_glb\_url** `string`

URL descargable de la animación en formato GLB.

**result.processed\_animation\_fps\_fbx\_url** `string`

URL descargable de la animación con FPS modificados en formato FBX.

**result.processed\_armature\_fbx\_url** `string`

URL descargable de la armadura procesada en formato FBX.

**result.processed\_usdz\_url** `string`

URL descargable de la animación procesada en formato USDZ.

**started\_at** `integer`

Marca de tiempo de cuándo se inició la tarea, en milisegundos. 0 si no se ha iniciado.

Formato: `int64`

**status** `string` *required*

Valores posibles: `SUCCEEDED`

**task\_error** `object`

Objeto de error que contiene el mensaje de error si la tarea falló.

**task\_error.message** `string`

Mensaje de error detallado.

**type** `string`

Tipo de la tarea de animación.

Valores posibles: `animate`

## Ejemplos

### Entrada

```json theme={null}
{
  "action_id": 92,
  "post_process": {
    "fps": 60,
    "operation_type": "change_fps"
  },
  "rig_task_id": "0193abcd-0000-0000-0000-000000000000"
}
```

### Salida

```json theme={null}
{
  "created_at": 1767225600000,
  "expires_at": 1767830400000,
  "finished_at": 1767225648000,
  "id": "018f2c7a-4b1e-7c3d-9a05-6e2f8b41d0c9",
  "progress": 100,
  "result": {
    "animation_fbx_url": "https://example.invalid/meshy/animations/animation.fbx",
    "animation_glb_url": "https://example.invalid/meshy/animations/animation.glb"
  },
  "started_at": 1767225601000,
  "status": "SUCCEEDED",
  "type": "animate"
}
```

## Antes de lanzar

Los SDK crean una `Idempotency-Key` y la reutilizan para los reintentos automáticos. Para los reintentos manuales, reutiliza la clave original. Router puede mantener la conexión abierta hasta 10 minutos.

Cuando una solicitud falla, Router envía un encabezado de respuesta `X-Comfy-Error-Type` que explica el motivo. Un `422` significa que Router rechazó la entrada antes de llamar al proveedor, y un `413` significa que el cuerpo de la solicitud era más grande de lo que Router acepta. Descarga los recursos generados de inmediato, porque [las URL de resultados pueden caducar](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/reference.md#recursos-del-resultado).

Cualquier límite de tamaño mencionado en la descripción de un campo más arriba es el límite propio del proveedor para ese campo, citado de la especificación del proveedor. Router aplica un tope aparte al cuerpo completo de la solicitud, con el que cuentan los medios codificados en base64: consulta [tamaño del cuerpo de la solicitud](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/limitations.md#los-cuerpos-de-las-solicitudes-tienen-un-límite).

Esta página documenta un modelo socio al que se llama a través de Comfy Router. El mismo paquete `comfy-sdk` / `@comfyorg/sdk` también incluye un segundo cliente, para ejecutar todo un gráfico de flujo de trabajo de ComfyUI en Comfy Cloud: `Comfy(api_key=...)` / `new Comfy({ apiKey })`, con `client.workflows`, `client.assets` y `client.jobs`. Consulta [SDK de Comfy](https://docs.comfy.org/es/development/api-development/sdks.md).

> **[Encabezados](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/headers.md)**
>
> Autenticación, idempotencia, IDs de solicitud, agrupaciones de errores, ritmo de reintentos y límites de gasto.

> **[Uso de la API de Router](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/api.md)**
>
> Descubrimiento de modelos, errores de validación, reintentos y facturación.

> **[Limitaciones](https://docs.comfy.org/es/development/comfy-router/limitations.md)**
>
> Lo que Router no hace hoy y qué usar en su lugar.


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