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# EmptyMiniMaxMusic3LatentAudio - ComfyUI Built-in Node Documentation

> このノードは、MiniMax Music3 モデル用の空（ゼロ埋め）の潜在音声テンソルを作成します。

このノードは、MiniMax Music3 モデル用の空（ゼロ埋め）の潜在音声テンソルを作成します。秒単位の要求された長さを対応するオーディオフレームに変換し、正しいサイズの空の潜在変数を生成します。音楽生成の開始点として使用できます。

## 入力

| パラメータ        | 説明                                                                           | データ型  | 必須 | 範囲                                                                                |
| ------------ | ---------------------------------------------------------------------------- | ----- | -- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| `seconds`    | オーディオ潜在変数の長さ（秒単位、デフォルト: 120.0）。この値はオーディオフレームに変換され、モデルがサポートする長さの範囲内にクランプされます。 | FLOAT | はい | 0.04 〜 model maximum (MAX\_AUDIO\_FRAMES / AUDIO\_FRAMES\_PER\_SECOND), ステップ 0.04 |
| `batch_size` | 1回のバッチで生成するオーディオ潜在変数の数（デフォルト: 1）。                                            | INT   | はい | 1 〜 4096                                                                          |

注：`seconds` の値は最も近いオーディオフレームに丸められ、最小1フレーム、最大 `MAX_AUDIO_FRAMES` フレームにクランプされます。そのため、実際の潜在変数の長さは、入力した正確な値とわずかに異なる場合があります。

## 出力

| 出力名      | 説明                                                                                                          | データ型   |
| -------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `LATENT` | 形状 (batch\_size, 128, latent\_length) のゼロ埋めオーディオ潜在テンソル。サンプルをオーディオデータとしてマークし、時間的ダウンスケール比 512 を持つメタデータが含まれます。 | LATENT |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `77e6a69702a837c958c2954bba061c979152f034bc7774a5b6c97ea8d57bda4b`
