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# HiDreamO1PatchSeamSmoothing - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the HiDreamO1PatchSeamSmoothing node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

## 概要

このノードは、サンプリングプロセスの後半において、複数のシフトされたパッチグリッド位置でモデルの出力を平均化することで、HiDream-O1モデルが生成した画像の目に見える継ぎ目を低減します。画像の位置合わせをわずかに変えてモデルを複数回実行し、結果をブレンドすることで、パッチ境界に現れるグリッド状のアーティファクトを打ち消す仕組みです。

## 入力

| パラメータ     | 説明                                                                                                                                                           | データ型  | 必須 | 範囲                                                     |
| --------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----- | -- | ------------------------------------------------------ |
| `モデル`     | 継ぎ目スムージングを適用するHiDream-O1モデル。                                                                                                                                 | MODEL | はい | -                                                      |
| `開始パーセント` | スムージング効果がONになるサンプリング進行度（0=開始、1=終了）（デフォルト：0.8）。                                                                                                               | FLOAT | はい | 0.0～1.0（ステップ：0.01）                                     |
| `終了パーセント` | スムージング効果がOFFになるサンプリング進行度（デフォルト：1.0）。                                                                                                                         | FLOAT | はい | 0.0～1.0（ステップ：0.01）                                     |
| `パターン`    | シフトされたグリッド位置のレイアウト。`single_shift`：自然なパッチグリッドでの1回のパスと、それ以外のオフセットパス。`symmetric`：すべてのパスがグリッド外で、原点を中心にシフトが分割されます（デフォルト：`"single_shift"`）。                        | COMBO | はい | `"single_shift"`<br />`"symmetric"`                    |
| `パス数`     | ゲートステップあたりのパス数（モデル実行回数）。`2`または`4`は固定数です。`ramp_2_4`と`ramp_2_4_8`は、サンプリングが終了に近づくにつれてパス数を増やし、継ぎ目が最も目立つ部分でより多くのスムージングを提供します（デフォルト：`"2"`）。                        | COMBO | はい | `"2"`<br />`"4"`<br />`"ramp_2_4"`<br />`"ramp_2_4_8"` |
| `ブレンド`    | 各パスの結果を結合する方法。`average`：すべてのパスの等加重平均。`window`：ハン窓を使用して各パスの中心により大きな重みを与え、境界アーティファクトを低減します。`median`：ピクセルごとの中央値を取得し、ラップアラウンドによる外れ値パスを除外できます（デフォルト：`"average"`）。 | COMBO | はい | `"average"`<br />`"window"`<br />`"median"`            |
| `強度`      | 元のモデル出力（0.0）と完全にスムージングされた結果（1.0）の間の補間を制御します（デフォルト：1.0）。                                                                                                      | FLOAT | はい | 0.0～1.0（ステップ：0.01）                                     |

**パラメータ制約に関する注意事項：**

* `strength`が0.0以下の場合、または`end_percent`が`start_percent`以下の場合、スムージング効果は適用されません。
* `passes`パラメータのランプオプション（`ramp_2_4`、`ramp_2_4_8`）は、`start_percent`と`end_percent`が範囲を定義している場合にのみ意味を持ちます。これは、サンプリングがその範囲を進行するにつれてパス数が増加するためです。

## 出力

| 出力名   | 説明                          | データ型  |
| ----- | --------------------------- | ----- |
| `モデル` | 継ぎ目スムージングラッパーが適用された修正済みモデル。 | MODEL |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `f4d1a617d88f880dcae3afda25699333df023d7b4ec13a22a73512713d6ef18c`
