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# MeshyImageToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the MeshyImageToModelNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

以下が翻訳結果です。

Meshy: Image to Model ノードは、Meshy API を使用して、1枚の入力画像から3Dモデルを生成します。画像をアップロードし、処理タスクを送信し、生成された3Dモデルファイル（GLBおよびFBX）と参照用のタスクIDを返します。

## 入力

| パラメータ              | 説明                                                                                                                       | データ型          | 必須    | 範囲                                       |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------- | ----- | ---------------------------------------- |
| `model`            | 生成に使用するAIモデルのバージョンを指定します。                                                                                                | COMBO         | はい    | `"latest"`                               |
| `image`            | 3Dモデルに変換する入力画像です。                                                                                                        | IMAGE         | はい    | -                                        |
| `should_remesh`    | 生成されたメッシュを処理するかどうかを指定します。`"false"` に設定すると、未処理の三角形メッシュが返されます。                                                             | DYNAMIC COMBO | はい    | `"true"`<br />`"false"`                  |
| `topology`         | リメッシュ後のモデルの目標ポリゴントポロジーです。この入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。                                            | COMBO         | いいえ\* | `"triangle"`<br />`"quad"`               |
| `target_polycount` | リメッシュ後のモデルの目標ポリゴン数です。この入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。デフォルト値は300000です。                                | INT           | いいえ\* | 100 - 300000                             |
| `symmetry_mode`    | 生成された3Dモデルに適用する対称性を制御します。                                                                                                | COMBO         | はい    | `"auto"`<br />`"on"`<br />`"off"`        |
| `should_texture`   | モデルにテクスチャを生成するかどうかを指定します。`"false"` に設定すると、テクスチャフェーズをスキップし、テクスチャのないメッシュが返されます。                                            | DYNAMIC COMBO | はい    | `"true"`<br />`"false"`                  |
| `enable_pbr`       | `should_texture` が `"true"` の場合、このオプションはベースカラーに加えてPBRマップ（メタリック、ラフネス、法線）を生成します。デフォルト値は `False` です。                        | BOOLEAN       | いいえ\* | -                                        |
| `texture_prompt`   | テクスチャ処理をガイドするテキストプロンプトです（最大600文字）。この入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。`texture_image` と同時に使用することはできません。 | STRING        | いいえ\* | -                                        |
| `texture_image`    | テクスチャ処理をガイドする画像です。この入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。`texture_prompt` と同時に使用することはできません。                | IMAGE         | いいえ\* | -                                        |
| `pose_mode`        | 生成されたモデルのポーズモードを指定します。これは高度なパラメータです。                                                                                     | COMBO         | はい    | `""` (空)<br />`"A-pose"`<br />`"T-pose"` |
| `seed`             | 生成プロセスのシード値です。シード値に関わらず、結果は非決定的です。デフォルト値は0です。                                                                            | INT           | はい    | 0 - 2147483647                           |

**パラメータ制約に関する注意:**

* `topology` および `target_polycount` の入力は、`should_remesh` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。
* `enable_pbr`、`texture_prompt`、および `texture_image` の入力は、`should_texture` が `"true"` に設定されている場合のみ使用可能です。
* `texture_prompt` と `texture_image` を同時に使用することはできません。`should_texture` が `"true"` の場合に両方が指定されると、ノードはエラーを発生させます。

## 出力

| 出力名             | 説明                                            | データ型            |
| --------------- | --------------------------------------------- | --------------- |
| `model_file`    | 生成されたGLBモデルのファイル名です（後方互換性のために維持されています）。       | STRING          |
| `meshy_task_id` | Meshy APIタスクの一意の識別子であり、参照やトラブルシューティングに使用できます。 | MESHY\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLBファイル形式で生成された3Dモデルです。                       | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | FBXファイル形式で生成された3Dモデルです。                       | FILE3DFBX       |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `134d9250d8b447bbbd2905f827e81b67f491ba355ebb93d4d256324b644100a2`
