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# RenderUVAtlas - ComfyUI Built-in Node Documentation

> メッシュのUVレイアウトを画像としてレンダリングします。

メッシュのUVレイアウトを画像としてレンダリングします。それぞれの接続されたUV領域（チャート）は異なる色で塗りつぶされ、チャートの境界線は暗灰色の背景上に黒で描画されます。

## 入力

| Parameter | Description                                            | Data Type | Required | Range             |
| --------- | ------------------------------------------------------ | --------- | -------- | ----------------- |
| `メッシュ`    | UVレイアウトをレンダリングする3Dメッシュ。メッシュにはUV座標が必須です。ない場合はエラーが発生します。 | MESH      | はい       | -                 |
| `解像度`     | レンダリング画像の幅と高さ（ピクセル単位、デフォルト：1024）。                      | INT       | はい       | 64〜4096 (step 64) |

注：メッシュにUV座標がない場合、ノードはエラー「mesh has no UVs to render. Run UnwrapMesh first.」を発生させます。メッシュにバッチ次元（3D UVまたは面配列）が含まれる場合、バッチ内の最初の項目のみがレンダリングされます。

## 出力

| Output Name | Description                                        | Data Type |
| ----------- | -------------------------------------------------- | --------- |
| `画像`        | レンダリングされたUVアトラス画像。各チャートが色付けされ、チャート境界のエッジが黒で描画されます。 | IMAGE     |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/RenderUVAtlas/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `b462101036418350390ffed621e583c6de14d5ea34d1e427342dc44ec3fd1922`
