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# TripoTextToModelNodeV2 - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Tripoサービスを使用して、テキスト記述から3Dモデルを生成します。

Tripoサービスを使用して、テキスト記述から3Dモデルを生成します。このノードはプロンプトと設定をTripoに送信し、生成タスクが完了するのを待って、完成した3Dファイルをタスク識別子とともに返します。

## 入力

| パラメータ              | 説明                                                                                                                                          | データ型    | 必須  | 範囲                                              |
| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | --- | ----------------------------------------------- |
| `prompt`           | 生成するモデルのテキスト記述。空にすることはできません。                                                                                                                | STRING  | はい  | 複数行テキスト                                         |
| `negative_prompt`  | 生成されたモデルに含めるべきでない内容を記述したテキスト。最大255文字。                                                                                                       | STRING  | いいえ | 複数行テキスト、最大255文字                                 |
| `model_version`    | 生成に使用するTripoモデルバージョン（デフォルト: `v3.1_20260211`）。                                                                                               | COMBO   | いいえ | サポートされているTripoモデルバージョンのリスト                      |
| `texture`          | テクスチャマップを生成します。オフにするとテクスチャなしのジオメトリを返し、`pbr` を無視します（デフォルト: True）。                                                                            | BOOLEAN | いいえ | True<br />False                                 |
| `pbr`              | PBRマテリアルマップ（ベースカラー、メタリック、ラフネス、ノーマル）。`texture` が必要です（デフォルト: True）。                                                                           | BOOLEAN | いいえ | True<br />False                                 |
| `image_seed`       | 画像生成用のシード値（デフォルト: 42）。                                                                                                                      | INT     | いいえ | 0～2147483647                                    |
| `model_seed`       | モデル生成用のシード値（デフォルト: 42）。                                                                                                                     | INT     | いいえ | 0～2147483647                                    |
| `texture_seed`     | テクスチャ生成用のシード値（デフォルト: 42）。                                                                                                                   | INT     | いいえ | 0～2147483647                                    |
| `texture_quality`  | テクスチャの詳細レベル（デフォルト: "standard"）。"detailed" = HDテクスチャ、"extreme" = 8K Ultraテクスチャ。                                                              | COMBO   | いいえ | `"standard"`<br />`"detailed"`<br />`"extreme"` |
| `face_limit`       | 最大フェイス数。-1 を指定すると、Tripoが適応的に選択します（v3.x standard では約1.4Mフェイス、detailed では2M）。Tripoは通知なしでクランプします: v2.5 では500,000、quadメッシュでは150,000（デフォルト: -1）。 | INT     | いいえ | -1～2000000                                      |
| `quad`             | クアッドメッシュ出力。TripoはクアッドメッシュをFBXとして提供するため、結果はFBX出力に格納され、GLB出力は空のままになります（デフォルト: False）。                                                         | BOOLEAN | いいえ | True<br />False                                 |
| `geometry_quality` | ジオメトリの詳細レベル（デフォルト: "standard"）。                                                                                                             | COMBO   | いいえ | `"standard"`<br />`"detailed"`                  |
| `smart_low_poly`   | クリーンで手作り風のトポロジーを持つローポリメッシュ（500～20,000フェイス、quadでは500～10,000）。単純な被写体に最適ですが、複雑なものは失敗する可能性があります（デフォルト: False）。                                  | BOOLEAN | いいえ | True<br />False                                 |
| `auto_size`        | テクスチャ付きモデルを実世界のサイズ（メートル）にスケーリングします。Tripoはサイズをモデルのシーントランスフォームとして保存し、モデルが変換、リギング、またはリターゲットされるときにベイクします。テクスチャがない場合は無視されます（デフォルト: True）。        | BOOLEAN | いいえ | True<br />False                                 |

### 注意事項

* `prompt` は必須で、空または空白のみにすることはできません。
* `texture` がFalseに設定されている場合、`pbr` は強制的にオフになり、`auto_size` は効果がありません。
* `smart_low_poly` が有効で、`face_limit` が -1 でない場合、`face_limit` は三角形メッシュでは500～20,000、`quad` が有効な場合は500～10,000の範囲でなければなりません。
* `quad` が有効な場合、TripoはFBXファイルを返すため、`GLB` 出力は空のままになり、`FBX` 出力にデータが格納されます。

## 出力

| 出力名             | 説明                                    | データ型            |
| --------------- | ------------------------------------- | --------------- |
| `model task_id` | モデルを生成したTripo生成タスクの識別子。               | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB形式で生成されたモデル。`quad` が有効な場合は空です。     | FILE3D\_GLB     |
| `FBX`           | FBX形式で生成されたモデル。`quad` が有効な場合のみ格納されます。 | FILE3D\_FBX     |

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