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# YuE2GenerateMusic - ComfyUI Built-in Node Documentation

> スタイル、歌詞、ABC 記譜法から音楽トークンと音響コンディショニングを生成します。

スタイル、歌詞、ABC 記譜法から音楽トークンと音響コンディショニングを生成します。コンディショニングと生成された長さ（秒）を返します。これは Empty YuE2 Latent Audio ノードに渡す必要があります。ABC 入力が空のままの場合、選択したモードは無視され、自動的にオフモードが使用されます。

## 入力

| パラメータ                | 説明                                                                   | データ型   | 必須 | 範囲                       |
| -------------------- | -------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ------------------------ |
| `clip`               | 音楽入力をトークン化およびエンコードするために使用される CLIP モデル。                               | CLIP   | はい | -                        |
| `スタイル`               | 音楽スタイルを説明するテキスト。複数行入力と動的プロンプトをサポートします。                               | STRING | はい | 複数行テキスト                  |
| `歌詞`                 | 生成される音楽の歌詞。複数行入力と動的プロンプトをサポートします。                                    | STRING | はい | 複数行テキスト                  |
| `ABC`                | ABC ジェネレーターを接続するか、編集済みのスコアを指定します。空のままにすると、自動的にオフモードが使用されます。デフォルト: "" | STRING | はい | 複数行テキスト                  |
| `シード`                | 生成用のランダムシード。デフォルト: 0                                                 | INT    | はい | 0 ～ 18446744073709551615 |
| `モード`                | full: メロディーとコードを生成します。melody: メロディーのみを生成します。カバーにおすすめです。デフォルト: "full" | COMBO  | はい | "full"<br />"melody"     |
| `max_duration`       | 最大長（秒）。長いプロンプトでは自動的に短縮されます。生成はより早く停止する場合があります。デフォルト: 360.0           | FLOAT  | はい | 0.04 ～ 900.0             |
| `温度`                 | 生成のサンプリング温度。デフォルト: 1.0（詳細設定）                                         | FLOAT  | はい | 0.0 ～ 5.0                |
| `top_p`              | ニュークリアスサンプリングの確率しきい値。デフォルト: 0.95（詳細設定）                               | FLOAT  | はい | 0.01 ～ 1.0               |
| `top_k`              | Top-k サンプリングの上限。デフォルト: 100（詳細設定）                                     | INT    | はい | 1 ～ 32768                |
| `repetition_penalty` | 繰り返されるトークンに適用されるペナルティ。デフォルト: 1.2（詳細設定）                               | FLOAT  | はい | 0.01 ～ 10.0              |

注: `abc` が空または空白文字のみの場合、`mode` の選択は無視され、自動的にオフモードが使用されます。

## 出力

| 出力名            | 説明                                                      | データ型         |
| -------------- | ------------------------------------------------------- | ------------ |
| `CONDITIONING` | 音楽トークンから生成された音響コンディショニング。                               | CONDITIONING |
| `seconds`      | 生成された音声の長さ（秒）。この値を Empty YuE2 Latent Audio ノードに渡してください。 | FLOAT        |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `54f5d46cf083726bdf97c86e5683b2727840f75bb553bddf9525cfbf5affa44c`
