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# ByteDanceSeedAudio - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the ByteDanceSeedAudio node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

ByteDance Seed Audio 1.0을 사용하여 단일 프롬프트로 음성, 음악, 음향 효과 및 다중 화자 대화를 생성합니다. 프롬프트에 음성, 감정, 분위기, 배경 음악 및 음향 효과를 설명하고, 말할 대사를 포함하세요. 선택적으로 내장된 사전 설정 음성을 선택하거나, 최대 3개의 참조 클립(프롬프트에서 @Audio1-3으로 태그 지정)에서 음성을 복제하거나, 캐릭터 이미지에서 음성을 추출할 수 있습니다. 실행당 최대 2분의 오디오를 생성합니다.

## 입력

| 매개변수                | 설명                                                                                                                                                        | 데이터 타입 | 필수 여부 | 범위                                                                                    |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | ----- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| `text_prompt`       | 음성, 감정, 말하기 속도, 분위기, 배경 음악 및 음향 효과를 설명하고, 말할 대사를 포함하세요(대화의 경우 캐릭터 이름을 인라인으로 지정). '오디오 참조' 모드에서는 연결된 클립을 @Audio1, @Audio2, @Audio3 순서로 참조합니다. 최대 3000자입니다. | STRING | 예     | 1\~3000자                                                                              |
| `reference_mode`    | 음성을 조건화하는 방법: '텍스트 전용'(프롬프트에 모든 내용 설명), '오디오 참조'(최대 3개 음성 복제, @Audio1-3으로 태그 지정), '이미지 참조'(하나의 캐릭터 이미지에서 음성 추출) 또는 '사전 설정 음성'(프롬프트를 읽어주는 내장된 명명된 음성 선택).  | COMBO  | 예     | `"text only"`<br />`"audio reference"`<br />`"image reference"`<br />`"preset voice"` |
| `reference_audio_1` | 음성 복제를 위한 참조 클립이며, 프롬프트에서 @Audio1로 태그 지정됩니다. 최대 30초입니다. `reference_mode`가 "audio reference"인 경우에만 사용 가능합니다.                                               | AUDIO  | 아니요   | 최대 30초                                                                                |
| `reference_audio_2` | 프롬프트에서 @Audio2로 태그 지정된 참조 클립입니다. 최대 30초입니다. `reference_mode`가 "audio reference"인 경우에만 사용 가능합니다.                                                           | AUDIO  | 아니요   | 최대 30초                                                                                |
| `reference_audio_3` | 프롬프트에서 @Audio3로 태그 지정된 참조 클립입니다. 최대 30초입니다. `reference_mode`가 "audio reference"인 경우에만 사용 가능합니다.                                                           | AUDIO  | 아니요   | 최대 30초                                                                                |
| `reference_image`   | 단일 캐릭터 이미지입니다. 모델이 이 이미지에서 음성을 추출합니다. 참조 오디오와 함께 사용할 수 없습니다. `reference_mode`가 "image reference"인 경우에만 사용 가능합니다.                                          | IMAGE  | 아니요   | -                                                                                     |
| `preset_voice`      | 프롬프트를 읽어주는 내장 TTS 2.0 음성입니다. 참조 클립이 필요하지 않으며, 이 모드에서는 @AudioN 태그가 사용되지 않습니다. `reference_mode`가 "preset voice"인 경우에만 사용 가능합니다.                             | COMBO  | 아니요   | 여러 옵션 사용 가능 (설명 참조)                                                                   |
| `sample_rate`       | 출력 샘플 속도(Hz)입니다. (기본값: "24000")                                                                                                                           | COMBO  | 예     | `"8000"`<br />`"16000"`<br />`"24000"`<br />`"32000"`<br />`"44100"`<br />`"48000"`   |
| `speech_rate`       | 말하기 속도입니다. 0 = 보통, 100 = 2.0배, -50 = 0.5배입니다. (기본값: 0)                                                                                                    | INT    | 예     | -50 \~ 100                                                                            |
| `loudness_rate`     | 음량입니다. 0 = 보통, 100 = 2.0배, -50 = 0.5배입니다. (기본값: 0)                                                                                                        | INT    | 예     | -50 \~ 100                                                                            |
| `pitch_rate`        | 반음 단위의 피치 이동(-12 \~ 12)입니다. (기본값: 0)                                                                                                                      | INT    | 예     | -12 \~ 12                                                                             |
| `seed`              | 시드는 노드 재실행 여부를 제어합니다. 시드와 관계없이 결과는 비결정적입니다. (기본값: 42)                                                                                                     | INT    | 예     | 0 \~ 2147483647                                                                       |

### 매개변수 제약 조건

* **참조 모드 종속성**: `reference_mode` 매개변수는 필요한 다른 입력을 결정합니다.
  * **"text only"**: 추가 입력이 필요하지 않습니다. 프롬프트에 @AudioN 태그가 포함되어서는 안 됩니다.
  * **"audio reference"**: `reference_audio_1`, `reference_audio_2` 또는 `reference_audio_3` 중 하나 이상이 연결되어야 합니다. 참조 클립은 순서대로 연결되어야 하며 중간에 비어 있으면 안 됩니다(예: \_1, 그 다음 \_2, 그 다음 \_3). 각 클립은 최대 30초로 제한됩니다. 프롬프트는 @Audio1, @Audio2, @Audio3 태그를 사용하여 연결된 클립을 참조해야 합니다.
  * **"image reference"**: `reference_image`가 연결되어야 합니다. 프롬프트에 @AudioN 태그가 포함되어서는 안 됩니다.
  * **"preset voice"**: `preset_voice`가 선택되어야 합니다. 프롬프트에 @AudioN 태그가 포함되어서는 안 됩니다(전체 프롬프트가 선택된 음성으로 읽힙니다).

* **오디오 참조 순서**: "audio reference" 모드를 사용할 때, 참조 오디오 입력은 `reference_audio_1`부터 시작하여 순차적으로 연결되어야 하며 중간에 비어 있으면 안 됩니다. 예를 들어, \_1과 \_2는 연결할 수 있지만, \_2 없이 \_1과 \_3만 연결할 수는 없습니다.

* **최대 오디오 태그**: "audio reference" 모드에서 프롬프트는 최대 3개의 오디오 클립(@Audio1, @Audio2, @Audio3)을 참조할 수 있습니다. 가장 높은 번호의 태그는 연결된 참조 오디오 입력 수를 초과할 수 없습니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                                                                      | 데이터 타입 |
| ------- | --------------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `AUDIO` | ByteDance Seed Audio 1.0에서 생성된 오디오 출력으로, 프롬프트에 설명된 대로 음성, 음악, 음향 효과 또는 다중 화자 대화를 포함합니다. | AUDIO  |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `cefd5fca496b02c35022d25be3d99d3911c1304b6e3a751751b58841d5895ef7`
