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# ByteDanceSeedreamLayerSeparationNodeV2 - ComfyUI Built-in Node Documentation

> ByteDance Seedream 5.0 레이어 분리는 이미지를 배경 플레이트와 최대 16개의 재배치 가능한 투명 레이어로 분해하며, 각 레이어에는 스태킹 순서, 바운딩 박스, 이름, 설명이 포함됩니다. 배경, 마스크가 포함된 레이어별 이미지, 배치 상자, 바로 편집 가능한 레이어 스택을 반환합니다. model 선택기

ByteDance Seedream 5.0 레이어 분리는 이미지를 배경 플레이트와 최대 16개의 재배치 가능한 투명 레이어로 분해하며, 각 레이어에는 스태킹 순서, 바운딩 박스, 이름, 설명이 포함됩니다. 배경, 마스크가 포함된 레이어별 이미지, 배치 상자, 바로 편집 가능한 레이어 스택을 반환합니다. `model` 선택기는 Seedream 5.0 Pro와 더 빠른 Seedream 5.0 Flash 중에서 선택합니다.

## 입력

### 공통 입력

| 매개변수    | 설명                                                                                                                                                       | 데이터 타입         | 필수 | 범위                                           |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------- | -- | -------------------------------------------- |
| `model` | 분리에 사용되는 Seedream 모델입니다. "seedream 5.0 pro"(기본값)는 가장 높은 분리 품질을 제공하며 `prompt_optimization` 제어도 노출합니다. "seedream 5.0 flash"는 더 빠르고 저렴하며 프롬프트 최적화 제어가 없습니다. | DYNAMIC\_COMBO | 예  | "seedream 5.0 pro"<br />"seedream 5.0 flash" |

### Seedream 5.0 Pro and 5.0 Flash 입력

이 입력은 두 모델 모두에서 사용할 수 있습니다.

| 매개변수          | 설명                                                                                                                                                                                                                                                                                                  | 데이터 타입  | 필수 | 범위                                     |
| ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | -- | -------------------------------------- |
| `image`       | 분리할 이미지입니다. 정확히 하나의 이미지여야 하며, 최소 512x512 픽셀이고 가로세로 비율은 1:16에서 16:1 사이여야 합니다. 약 4MP보다 큰 입력은 업로드 전에 다운스케일됩니다.                                                                                                                                                                                         | IMAGE   | 예  | 단일 이미지                                 |
| `prompt`      | 이미지를 분리하는 방법입니다. 비워 두면 모든 주요 요소를 자동 감지하고 분리합니다. 자연어로 요소를 설명하여 분리를 제어하거나 `<bbox>left top right bottom</bbox>` 태그로 정확한 영역을 지정할 수 있습니다(0-1000 퍼밀 좌표). 기본값: 빈 문자열.                                                                                                                                      | STRING  | 예  | 여러 줄 텍스트                               |
| `size`        | 출력 해상도 수준입니다. "auto"는 입력 이미지 크기를 따릅니다(1K-2K 범위로 제한됨). 기본값: "auto".                                                                                                                                                                                                                                  | COMBO   | 예  | "auto"<br />"1K"<br />"1.5K"<br />"2K" |
| `seed`        | 생성에 사용할 시드입니다. 기본값: 42.                                                                                                                                                                                                                                                                             | INT     | 예  | 0 \~ 2147483647                        |
| `watermark`   | 이미지에 "AI generated" 워터마크를 추가할지 여부입니다. 기본값: false.                                                                                                                                                                                                                                                   | BOOLEAN | 예  | false<br />true                        |
| `crop_layers` | 레이어/마스크 배치 출력의 지오메트리입니다(layer\_stack은 영향을 받지 않으며 항상 타이트합니다). 전체 캔버스: 각 레이어가 바운딩 박스 위치에서 기본 크기 캔버스에 배치됩니다. ImageCompositeMasked로 직접 재구성할 수 있습니다. 최소 크기: 각 레이어가 바운딩 박스에 맞게 잘립니다(배치를 위해 가장 큰 레이어 크기로 패딩됨). 텐서가 훨씬 작아집니다. bboxes 출력을 사용하여 Layers From Bounding Boxes로 배치를 재구성하십시오. 기본값: false (전체 캔버스). | BOOLEAN | 예  | false (전체 캔버스)<br />true (최소 크기)       |

### Seedream 5.0 Pro 전용 입력

| 매개변수                  | 설명                                                                                                             | 데이터 타입 | 필수 | 범위                     |
| --------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ---------------------- |
| `prompt_optimization` | 프롬프트 최적화 모드: "standard"는 더 높은 품질을, "fast"는 더 짧은 생성 시간을 제공합니다. Seedream 5.0 Pro에서만 사용할 수 있습니다. 기본값: "standard". | COMBO  | 예  | "standard"<br />"fast" |

**참고:** 입력 `image`는 단일 이미지여야 하며 배치는 지원되지 않습니다. 이미지는 최소 512x512 픽셀이고 가로세로 비율이 1:16에서 16:1 사이여야 합니다. Seedream 5.0 Flash에는 `prompt_optimization` 입력이 없습니다.

## 출력

| 출력 이름         | 설명                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 데이터 타입        |
| ------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------- |
| `base_image`  | 레이어가 쌓이는 기본 이미지(배경 플레이트)입니다.                                                                                                                                                                                                                                                                                       | IMAGE         |
| `base_mask`   | 기본 이미지의 투명도입니다(1 = 투명, LoadImage 규칙). 현재는 항상 완전 불투명합니다.                                                                                                                                                                                                                                                            | MASK          |
| `layers`      | 아래에서 위로 정렬된 투명 레이어입니다. 전체 캔버스 모드: 검은색 기본 크기 캔버스의 바운딩 박스 위치에 배치됩니다. 최소 크기 모드: 바운딩 박스에 맞게 잘리고 왼쪽 위에 고정되며 가장 큰 레이어 크기로 패딩됩니다.                                                                                                                                                                                         | IMAGE         |
| `masks`       | 레이어별 투명도이며 layers 배치와 인덱스가 정렬됩니다(1 = 투명, LoadImage 규칙). ImageCompositeMasked 스타일 합성을 위해서는 먼저 InvertMask를 추가하십시오.                                                                                                                                                                                                   | MASK          |
| `bboxes`      | 레이어당 하나의 배치 상자이며 layers 배치와 인덱스가 정렬됩니다(둘 모두와 masks를 Layers From Bounding Boxes에 입력하여 레이어별 배치를 재구성하십시오): `{x, y, width, height, metadata: {name, desc, z_index, native_size, content_rect, flags}}`. `content_rect = [left, top, width, height]`는 자체 프레임 내 레이어의 콘텐츠 영역입니다. 이 영역은 상자 위치에 해당 오프셋을 더한 위치에서 캔버스에 배치됩니다. | BOUNDING\_BOX |
| `layer_stack` | Create Layered Image용으로 바로 편집 가능한 레이어 문서입니다. 기본 플레이트와 각 요소가 고유한 이름의 타이트하게 잘린 레이어로 실제 위치와 스태킹 순서에 따라 포함됩니다. 직접 연결하거나 Add Layer로 확장하십시오.                                                                                                                                                                             | LAYERS        |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `b106ca63d37aea68079f0032a1f7dfeefee9f759c71bb1605bbfe66c3d9dad62`
