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# DA3Render - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the DA3Render node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

이 노드는 Depth Anything 3 형상 데이터에서 시각화를 렌더링합니다. 선택한 출력 모드에 따라 깊이 맵, 신뢰도 맵 또는 하늘 마스크를 출력할 수 있습니다.

## 입력

| 매개변수           | 설명                                                                                                    | 데이터 타입        | 필수 | 범위                                                                     |
| -------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------- | -- | ---------------------------------------------------------------------- |
| `da3_geometry` | 깊이 텐서와 선택적으로 하늘 및 신뢰도 텐서를 포함하는 Depth Anything 3 형상 데이터 패킷                                             | DA3\_GEOMETRY | 예  | -                                                                      |
| `output`       | 렌더링할 시각화 유형입니다. 옵션으로는 depth, depth\_colored, sky\_mask, confidence가 있습니다. 각 옵션은 고유한 하위 매개변수 집합을 가집니다. | COMBO         | 예  | `"depth"`<br />`"depth_colored"`<br />`"sky_mask"`<br />`"confidence"` |

### `output` 옵션의 하위 매개변수

`output`이 `"depth"` 또는 `"depth_colored"`로 설정된 경우:

| 매개변수             | 설명                                                                                                                                                       | 데이터 타입  | 필수 | 범위                                         |
| ---------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | -- | ------------------------------------------ |
| `normalization`  | 깊이 정규화 방법입니다. v2\_style은 지각적으로 균형 잡힌 결과를 위해 평균/표준편차 정규화를 사용합니다(기본값). min\_max는 최대 대비를 위해 전체 깊이 범위를 \[0, 1]로 늘립니다. raw는 스케일링 없이 Metric 모델의 미터법 단위를 유지합니다. | COMBO   | 예  | `"v2_style"`<br />`"min_max"`<br />`"raw"` |
| `apply_sky_clip` | 정규화 전에 하늘 영역 깊이를 전경 깊이의 99번째 백분위수로 클리핑합니다. da3\_geometry 입력에 sky 키가 필요합니다(Mono/Metric 모델 전용). 기본값: False                                                 | BOOLEAN | 예  | True<br />False                            |

`output`이 `"sky_mask"`로 설정된 경우:

| 매개변수      | 설명                                   | 데이터 타입  | 필수 | 범위              |
| --------- | ------------------------------------ | ------- | -- | --------------- |
| `colored` | 하늘 마스크에 Turbo 컬러맵을 적용합니다. 기본값: False | BOOLEAN | 예  | True<br />False |

`output`이 `"confidence"`로 설정된 경우:

| 매개변수      | 설명                                  | 데이터 타입  | 필수 | 범위              |
| --------- | ----------------------------------- | ------- | -- | --------------- |
| `colored` | 신뢰도 맵에 Turbo 컬러맵을 적용합니다. 기본값: False | BOOLEAN | 예  | True<br />False |

### 매개변수 제약 조건

* `apply_sky_clip`이 True로 설정된 경우, `da3_geometry` 입력에 sky 텐서가 포함되어야 합니다. 이는 Mono 또는 Metric 모델을 사용할 때만 가능합니다. sky 텐서가 없으면 노드에서 오류가 발생합니다.
* `sky_mask` 출력 옵션은 `da3_geometry` 입력에 sky 텐서가 필요합니다. 이는 Mono 또는 Metric 모델에서만 사용 가능합니다.
* `confidence` 출력 옵션은 `da3_geometry` 입력에 confidence 텐서가 필요합니다. 이는 Small 또는 Base 모델에서만 사용 가능합니다.

## 출력

| 출력 이름   | 설명                                                                                                                     | 데이터 타입 |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `IMAGE` | 렌더링된 시각화 이미지 텐서입니다. 깊이 출력의 경우 회색조 또는 컬러 깊이 맵을 반환합니다. sky\_mask 및 confidence의 경우 colored 매개변수에 따라 회색조 또는 컬러 시각화를 반환합니다. | IMAGE  |

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