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# GenerateTracks - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the GenerateTracks node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

`GenerateTracks` 노드는 비디오 생성을 위한 여러 개의 평행 이동 경로를 생성합니다. 시작점에서 끝점까지의 기본 경로를 정의한 후, 이 경로와 평행하게 일정 간격으로 배치된 트랙 세트를 생성합니다. 경로의 모양(직선 또는 베지어 곡선), 이동 속도, 트랙이 표시될 프레임을 제어할 수 있습니다.

## 입력

| 매개변수            | 설명                                                             | 데이터 타입  | 필수 여부 | 범위                                                                                   |
| --------------- | -------------------------------------------------------------- | ------- | ----- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| `width`         | 비디오 프레임의 너비(픽셀 단위)입니다. 기본값은 832입니다.                            | INT     | 예     | 16 - 4096                                                                            |
| `height`        | 비디오 프레임의 높이(픽셀 단위)입니다. 기본값은 480입니다.                            | INT     | 예     | 16 - 4096                                                                            |
| `start_x`       | 시작 위치의 정규화된 X 좌표(0-1)입니다. 기본값은 0.0입니다.                         | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `start_y`       | 시작 위치의 정규화된 Y 좌표(0-1)입니다. 기본값은 0.0입니다.                         | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `end_x`         | 끝 위치의 정규화된 X 좌표(0-1)입니다. 기본값은 1.0입니다.                          | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `end_y`         | 끝 위치의 정규화된 Y 좌표(0-1)입니다. 기본값은 1.0입니다.                          | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `num_frames`    | 트랙 위치를 생성할 총 프레임 수입니다. 기본값은 81입니다.                             | INT     | 예     | 1 - 1024                                                                             |
| `num_tracks`    | 생성할 평행 트랙의 개수입니다. 기본값은 5입니다.                                   | INT     | 예     | 1 - 100                                                                              |
| `track_spread`  | 트랙 간의 정규화된 거리입니다. 트랙은 이동 방향에 수직으로 펼쳐집니다. 기본값은 0.025입니다.        | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `bezier`        | 중간점을 제어점으로 사용하여 베지어 곡선 경로를 활성화합니다. 기본값은 False입니다.              | BOOLEAN | 예     | True / False                                                                         |
| `mid_x`         | 베지어 곡선의 정규화된 X 제어점입니다. 'bezier'가 활성화된 경우에만 사용됩니다. 기본값은 0.5입니다. | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `mid_y`         | 베지어 곡선의 정규화된 Y 제어점입니다. 'bezier'가 활성화된 경우에만 사용됩니다. 기본값은 0.5입니다. | FLOAT   | 예     | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `interpolation` | 경로를 따라 이동하는 타이밍/속도를 제어합니다. 기본값은 "linear"입니다.                   | COMBO   | 예     | `"linear"`<br />`"ease_in"`<br />`"ease_out"`<br />`"ease_in_out"`<br />`"constant"` |
| `track_mask`    | 표시할 프레임을 지정하는 선택적 마스크입니다.                                      | MASK    | 아니요   | -                                                                                    |

**참고:** `mid_x` 및 `mid_y` 매개변수는 `bezier` 매개변수가 `True`로 설정된 경우에만 사용됩니다. `bezier`가 `False`인 경우 경로는 시작점에서 끝점까지의 직선입니다.

## 출력

| 출력 이름          | 설명                                                     | 데이터 타입 |
| -------------- | ------------------------------------------------------ | ------ |
| `track_length` | 모든 프레임에 걸쳐 모든 트랙에 대한 생성된 경로 좌표와 가시성 정보를 포함하는 트랙 객체입니다. | TRACKS |
| `track_length` | 트랙이 생성된 프레임 수로, 입력 `num_frames`와 일치합니다.                | INT    |

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