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# LumaRay32VideoEditNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the LumaRay32VideoEditNode node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

이 노드는 Luma Ray 3.2를 사용하여 기존 비디오를 새로운 프롬프트로 다시 렌더링하며, 원본 움직임을 유지하면서 스타일 변경, 조명 변경, 요소 추가 또는 제거를 할 수 있습니다. 소스 비디오는 최대 18초까지 가능하며, 편집된 비디오는 소스의 원본 길이를 유지합니다.

## 입력

| 매개변수   | 설명                                                                                                                                                    | 데이터 타입 | 필수 | 범위                                                                                                                                                                            |
| ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `비디오`  | 편집할 소스 비디오입니다. 최대 18초까지 가능합니다.                                                                                                                        | VIDEO  | 예  | -                                                                                                                                                                             |
| `프롬프트` | 원하는 편집 내용을 설명합니다.                                                                                                                                     | STRING | 예  | -                                                                                                                                                                             |
| `해상도`  | 편집된 비디오의 출력 해상도입니다.                                                                                                                                   | COMBO  | 예  | `"360p"`<br />`"540p"`<br />`"720p"`<br />`"1080p"`                                                                                                                           |
| `강도`   | 소스를 얼마나 강하게 보존할지 또는 재구성할지를 결정합니다. "auto"는 Ray 3.2가 선택하도록 합니다. adhere\_*는 소스를 가장 많이 보존하고, flex\_*는 균형을 유지하며, reimagine\_\*는 가장 많이 변경합니다. (기본값: "auto") | COMBO  | 예  | `"auto"`<br />`"adhere_1"`<br />`"adhere_2"`<br />`"adhere_3"`<br />`"flex_1"`<br />`"flex_2"`<br />`"flex_3"`<br />`"reimagine_1"`<br />`"reimagine_2"`<br />`"reimagine_3"` |
| `시드`   | 재현성을 위한 시드 값입니다.                                                                                                                                      | INT    | 예  | -                                                                                                                                                                             |

**참고:** `prompt`는 1자에서 6000자 사이여야 합니다. 소스 비디오의 길이는 18초를 초과할 수 없습니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                | 데이터 타입 |
| --------------- | ----------------- | ------ |
| `generation_id` | 편집된 비디오 출력입니다.    | VIDEO  |
| `generation_id` | 생성 요청의 고유 식별자입니다. | STRING |

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