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# SAM3DBody_Smooth - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Smooth SAM3D Body Pose Data는 시간에 따른 모션 평균화를 통해 3D 바디 포즈 시퀀스의 프레임 간 지터를 줄입니다. 카메라 및 외관 데이터에는 전체 스무딩을 적용하고, 피사체가 빠르게 회전할 때는 메시 지오메트리에 대한 스무딩을 줄여 빠른 회전이 평평해지지 않도록 합니다.

Smooth SAM3D Body Pose Data는 시간에 따른 모션 평균화를 통해 3D 바디 포즈 시퀀스의 프레임 간 지터를 줄입니다. 카메라 및 외관 데이터에는 전체 스무딩을 적용하고, 피사체가 빠르게 회전할 때는 메시 지오메트리에 대한 스무딩을 줄여 빠른 회전이 평평해지지 않도록 합니다.

## 입력

| 매개변수                         | 설명                                                                                                                                                     | 데이터 타입          | 필수 | 범위                           |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------- | -- | ---------------------------- |
| `mhr_pose_data`              | 스무딩할 MHR 포즈 데이터 시퀀스로, 모델 매개변수, 셰이프 매개변수, 표정 매개변수, MHR70 키포인트 레이아웃 및 관련 메시 데이터를 포함합니다.                                                                  | MHR\_POSE\_DATA | 예  | —                            |
| `강도`                         | 스무딩 강도. 0 = 원본, 1 = 스무딩됨. (기본값: 1.0)                                                                                                                   | FLOAT           | 예  | 0.0 \~ 1.0 (step 0.05)       |
| `방법`                         | gaussian: 대칭 가중 평균으로, 가장 범용적인 스무더입니다.<br />savgol: 슬라이딩 다항식 피팅으로, 날카로운 피크를 보존합니다. (기본값: "savgol")                                                      | COMBO           | 예  | "gaussian"<br />"savgol"     |
| `윈도우`                        | 프레임 단위의 시간 창(홀수 값). (기본값: 7)                                                                                                                           | INT             | 예  | 1 \~ 51 (odd values, step 2) |
| `rotation_threshold_degrees` | 빠른 회전을 보존하기 위해 지정된 루트 회전 속도(도/프레임)에서 스무딩을 비활성화합니다. 30°는 대부분의 콘텐츠에 적합하며, 낮은 값은 일반적인 지터에 대한 스무딩을 비활성화하여 품질에 눈에 띄지 않는 영향을 줄 수 있습니다. 0 = 비활성화. (기본값: 30.0) | FLOAT           | 예  | 0.0 \~ 90.0 (step 1.0)       |

참고: `strength`가 0.0 이하이거나 `window`가 1 이하인 경우 노드는 입력 데이터를 변경 없이 반환합니다. 입력에는 최소 2개의 프레임과 키포인트 데이터가 포함되어야 하며, 그렇지 않으면 노드는 입력 데이터를 변경 없이 반환합니다. `rotation_threshold_degrees`가 0.0이면 회전 기반 스무딩 백오프가 비활성화됩니다.

## 출력

| 출력 이름           | 설명                                    | 데이터 타입          |
| --------------- | ------------------------------------- | --------------- |
| `mhr_pose_data` | 프레임 간 지터가 줄어든 스무딩된 MHR 포즈 데이터 시퀀스입니다. | MHR\_POSE\_DATA |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `a80a1c121f1d2bc49e9112576775588d5deab4690c4cd6ec9c1f98de78457b30`
