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# UnwrapMesh - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 3D 메시용 UV 아틀라스를 생성합니다. 표면이 차트로 분할되고, 각 차트는 2차원으로 평면화된 후 결과가 [0,1] UV 아틀라스로 패킹됩니다. 차트 경계의 정점은 복제되므로 출력 메시는 입력보다 더 많은 정점을 포함할 수 있습니다.

3D 메시용 UV 아틀라스를 생성합니다. 표면이 차트로 분할되고, 각 차트는 2차원으로 평면화된 후 결과가 \[0,1] UV 아틀라스로 패킹됩니다. 차트 경계의 정점은 복제되므로 출력 메시는 입력보다 더 많은 정점을 포함할 수 있습니다.

## 입력

| 매개변수            | 설명                                                                                                 | 데이터 타입 | 필수 | 범위                       |
| --------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | -- | ------------------------ |
| `mesh`          | 언랩할 입력 메시입니다. 단일 메시 또는 메시 배치를 허용합니다.                                                               | MESH   | 예  | —                        |
| `segmenter`     | 사용할 차트 생성 알고리즘입니다. pec: GPU에서 빠른 병렬 간선 축소 차팅. adaptive: CPU, 더 느림. (기본값: "pec")                    | COMBO  | 예  | "pec"<br />"adaptive"    |
| `resolution`    | 텍셀 밀도 자동 조정을 위한 대상 아틀라스 해상도입니다 (0 = 내용에 맞춤). (기본값: 1024)                                           | INT    | 예  | 0 \~ 8192 (step 256)     |
| `padding`       | 차트 사이의 텍셀 패딩입니다. (기본값: 1)                                                                          | INT    | 예  | 0 \~ 16                  |
| `weld_distance` | 메시 범위에 대한 비율로 표시되는 일치 정점 병합 반경입니다 (0 = 자동). 삼각형별 차트가 생성되는 경우(용접되지 않은 입력) 약 0.001로 높이세요. (기본값: 0.0) | FLOAT  | 예  | 0.0 \~ 1.0 (step 0.0001) |

참고: 입력 메시에 용접되지 않은 정점(삼각형 수프)이 포함된 경우, 노드가 면 인접도가 낮다고 경고하고 면별 UV 차트를 생성할 수 있습니다. `weld_distance`를 높이면 언랩 전에 일치하는 정점이 병합됩니다.

## 출력

| 출력 이름  | 설명                                                                                                    | 데이터 타입 |
| ------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `mesh` | \[0,1] 범위의 생성된 UV 아틀라스가 포함된 입력 메시입니다. 경계 정점은 복제되므로 출력 정점 수는 입력을 초과할 수 있습니다. 입력 메시의 정점 색상과 텍스처는 보존됩니다. | MESH   |

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