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# ByteDance Seed Audio 1.0: 보편적인 오디오 생성

> 음성, 음악, 음향 효과 및 다중 화자 대화를 단일 프롬프트로 생성하며, 음성 복제, 사전 설정 음성 및 캐릭터 기반 오디오를 Seed Audio 1.0과 ComfyUI에서 활용합니다.

Seed Audio 1.0은 바이트댄스의 범용 오디오 생성 모델로, 이제 ComfyUI의 내장 노드로 사용할 수 있습니다. 텍스트만 읽어주는 기존의 텍스트 기반 음성 생성 시스템과 달리, Seed Audio는 사운드의 전체 스펙트럼을 이해합니다. 단일 텍스트 프롬프트로 음성, 음악, 효과음, 주변 분위기, 다중 화자 대화를 생성할 수 있습니다.

<Tip>
  파트너 노드를 사용하려면 올바르게 로그인되어 있고 허가된 네트워크 환경을 사용하고 있는지 확인해야 합니다. 파트너 노드를 사용하기 위한 구체적인 요구사항은 문서의 [파트너 노드 개요](/ko/tutorials/partner-nodes/overview) 섹션을 참조해 주세요.
</Tip>

<Tip>
  <Tabs>
    <Tab title="휴대용 또는 자체 배포 사용자">
      ComfyUI가 최신 버전으로 업데이트되었는지 확인하세요.

      * [ComfyUI 다운로드](https://www.comfy.org/download)
      * [업데이트 가이드](/ko/installation/update_comfyui)

      이 가이드의 워크플로우는 [워크플로우 템플릿](/ko/interface/features/template)에서 확인할 수 있습니다.
      템플릿에서 찾을 수 없다면, 귀하의 ComfyUI가 오래된 버전일 수 있습니다. (데스크톱 버전의 업데이트는 다소 지연될 수 있습니다)

      워크플로우를 로드할 때 노드가 누락되는 경우, 가능한 원인:

      1. 최신 ComfyUI 버전(야간 빌드)을 사용하고 있지 않음
      2. 일부 노드가 시작 시 가져오기에 실패함
    </Tab>

    <Tab title="데스크톱 또는 클라우드 사용자">
      * 데스크톱 버전은 ComfyUI 안정판 기반으로, 새로운 데스크톱 안정판이 출시되면 자동으로 업데이트됩니다.
      * [클라우드](https://cloud.comfy.org)는 ComfyUI 안정판 출시 후 업데이트됩니다.

      따라서 이 문서에서 핵심 노드가 누락된 것을 발견했다면, 그 이유는 새로운 핵심 노드가 아직 최신 안정판에 공개되지 않았기 때문일 수 있습니다. 다음 안정판 출시를 기다려 주세요.
    </Tab>
  </Tabs>
</Tip>

## 주요 기능

* **멀티모달 오디오 생성**: 하나의 프롬프트로 음성, 음악, 효과음, 주변 오디오 생성. 듣고 있는 내용을 설명하면 Seed Audio가 생성합니다.
* **음성 복제**: 최대 3개의 참조 클립(프롬프트에서 `@Audio1`, `@Audio2`, `@Audio3`로 태그 지정)에서 음성을 복제하여 다중 캐릭터 대화 또는 일관된 내레이션 구현
* **사전 설정 음성**: 참조 클립 없이 안정적이고 고품질의 내레이션이 필요할 때 내장 TTS 2.0 음성에서 선택
* **이미지 기반 음성**: 캐릭터 이미지에서 음성을 도출하여 시각적 대상에 어울리는 톤과 스타일 매칭
* **세밀한 제어**: 각 생성물에 대해 말하기 속도, 피치, 음량, 샘플 레이트를 독립적으로 조정
* **다중 화자 대화**: 프롬프트에서 인라인으로 캐릭터 이름을 지정하면 Seed Audio가 음성 할당, 차례 전환, 감정 표현을 처리
* **실행당 최대 2분**: 내레이션, 팟캐스트 클립, 비디오 더빙, 사운드 디자인에 적합한 긴 오디오 클립 생성

이러한 기능을 통해 Seed Audio 1.0은 비디오 음성 해설, 다중 캐릭터 오디오 드라마, 제품 데모, e-러닝 내레이션, 게임 오디오 프로토타이핑, 접근성 콘텐츠 등 다양한 사용 사례에 적합합니다.

## 사용 가능한 워크플로

### Seed Audio 1.0: 텍스트-오디오

텍스트 프롬프트에서 직접 오디오를 생성합니다. 프롬프트에 음성, 분위기, 음향 효과 및 대화를 설명하세요.

![Seed Audio 1.0 Text to Audio 미리보기](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/thumbnail/api_bytedance_seed_audio1_0_t2a.png)

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Comfy Cloud에서 실행" icon="cloud" href="https://cloud.comfy.org/?template=api_bytedance_seed_audio1_0_t2a&utm_source=docs&utm_medium=referral&utm_campaign=seed_audio_1_0">
    Comfy Cloud에서 열기
  </Card>

  <Card title="워크플로 다운로드" icon="download" href="https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/api_bytedance_seed_audio1_0_t2a.json">
    JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 "Seed Audio 1.0" 검색
  </Card>
</CardGroup>

### Seed Audio 1.0: 텍스트 + 오디오-오디오

음성 복제로 오디오를 생성합니다. 참조 오디오 클립을 연결하면 모델이 음성과 스타일을 복제하여 텍스트 프롬프트에 적용합니다.

![Seed Audio 1.0 Text + Audio to Audio 미리보기](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/thumbnail/api_bytedance_seed_audio1_0_ta2a.png)

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Comfy Cloud에서 실행" icon="cloud" href="https://cloud.comfy.org/?template=api_bytedance_seed_audio1_0_ta2a&utm_source=docs&utm_medium=referral&utm_campaign=seed_audio_1_0">
    Comfy Cloud에서 열기
  </Card>

  <Card title="워크플로 다운로드" icon="download" href="https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/api_bytedance_seed_audio1_0_ta2a.json">
    JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 "Seed Audio 1.0" 검색
  </Card>
</CardGroup>

### Seed Audio 1.0: 텍스트 + 이미지-오디오

캐릭터 이미지에서 음성을 도출합니다. 캐릭터 이미지를 연결하면 모델이 시각적 대상과 일치하는 음성 스타일로 오디오를 생성합니다.

![Seed Audio 1.0 Text + Image to Audio 미리보기](https://raw.githubusercontent.com/Comfy-Org/workflow_templates/main/thumbnail/api_bytedance_seed_audio1_0_ti2a.png)

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Comfy Cloud에서 실행" icon="cloud" href="https://cloud.comfy.org/?template=api_bytedance_seed_audio1_0_ti2a&utm_source=docs&utm_medium=referral&utm_campaign=seed_audio_1_0">
    Comfy Cloud에서 열기
  </Card>

  <Card title="워크플로 다운로드" icon="download" href="https://github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/api_bytedance_seed_audio1_0_ti2a.json">
    JSON 다운로드 또는 템플릿 라이브러리에서 "Seed Audio 1.0" 검색
  </Card>
</CardGroup>

## ComfyUI에서 Seed Audio 1.0 사용 방법

Seed Audio 1.0은 **ByteDanceSeedAudio** 내장 노드로 제공됩니다. ByteDance 아래의 노드 메뉴에서 찾을 수 있습니다.

### 참조 모드 선택

노드는 생성되는 음성의 조건을 결정하는 네 가지 참조 모드를 제공합니다.

| 모드                       | 설명                                                                                           | 사용 시기                    |
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------ |
| **텍스트 전용**               | 음성 스타일, 감정, 분위기, 대화 등을 프롬프트에 모두 설명                                                           | 참조 자료 없이 빠른 생성           |
| **ReferenceTimbreAudio** | 최대 3개의 ReferenceTimbreAudio 클립(각 최대 30초)을 연결하고 프롬프트에서 `@Audio1`, `@Audio2`, `@Audio3` 태그로 지정 | 특정 음성 복제 또는 다중 캐릭터 대화 생성 |
| **이미지 참조**               | 하나의 캐릭터 이미지 연결; 모델이 이미지에서 음성을 추출                                                             | 시각적 캐릭터 디자인에서 음성 도출      |
| **프리셋 음성**               | 드롭다운에서 내장 TTS 2.0 음성 선택                                                                      | 복제 없이 안정적인 내레이션          |

### 프롬프트 구조

최상의 결과를 위해 프롬프트를 구성하여 오디오 장면을 설명하세요.

* **음성 및 감정** — 톤, 연령, 성별, 악센트 또는 감정 전달을 설명
* **분위기 및 배경** — 음향 환경(조용한 스튜디오, 번화한 거리, 콘서트홀)을 설명
* **음향 효과** — 타임라인의 적절한 지점에서 특정 소리를 설명
* **대사** — 말할 대사를 작성하고, 다중 화자 장면을 위해 캐릭터 이름 지정

**내레이션 + 분위기 예시:**

> 차분하고 따뜻한 남성 음성이 자신 있게 말합니다. 배경에 부드러운 빗소리가 들리고 가끔 먼 천둥소리가 납니다. "Seed Audio 1.0은 템포, 피치, 존재감을 완전히 제어하여 자연스러운 음성을 생성합니다."

**ReferenceTimbreAudio를 사용한 다중 화자 대화 예시:**

> @Audio1이 긴장한 듯 낮고 빠른 속삭임으로 말합니다: "그거 봤어?" @Audio2는 차분하고 느린 말투로 대답합니다: "뭘? 그냥 바람이야." 가벼운 바람 분위기가 계속됩니다.

### 파라미터 조정

입력을 연결한 후, 원하는 출력을 위해 다음 파라미터를 조정하세요.

* **말하기 속도** — 기본값 0 (노멀(normal)). 범위 -50 (0.5배) \~ 100 (2.0배). 네거티브 값은 편안한 내레이션에, 양수 값은 에너지 넘치는 보이스오버에 사용
* **피치** — 반음 단위 이동 (-12 \~ +12). 캐릭터 음성이나 특정 음역대 매칭에 유용
* **음량** — 기본값 0 (노멀(normal)). 범위 -50 (0.5배) \~ 100 (2.0배). 다양한 소스 자료에서 일관된 볼륨을 위해 조정
* **샘플 레이트** — 8kHz에서 48kHz까지 선택 가능. 24kHz는 음성에 좋은 기본값; 음악은 44.1kHz 또는 48kHz
* **시드** — 노드 재실행 여부 제어; 시드 값과 관계없이 결과는 비결정적

### 엣지 케이스 및 제한 사항

* **참조 클립 지속 시간**: ReferenceTimbreAudio 클립은 각각 최대 30초입니다. 더 긴 참조 자료의 경우, 연결 전에 클립을 자르거나 편집하세요.
* **ReferenceTimbreAudio 참조 순서**: 참조 입력은 순차적으로(1, 2, 3) 연결되어야 하며, 중간에 비어 있으면 안 됩니다.
* **태그 제한**: 단일 프롬프트에서 최대 3개의 `@AudioN` 태그가 지원됩니다.
* **글자 수 제한**: 프롬프트는 최대 3000자로 제한됩니다.
* **지속 시간 제한**: 실행당 최대 2분의 오디오입니다.

## 시작하기

1. ComfyUI를 최신 버전으로 업데이트하세요
2. 노드 메뉴에서 **ByteDanceSeedAudio** 노드를 추가하거나 위의 워크플로 템플릿 중 하나를 열어보세요
3. 참조 모드를 선택하고 입력을 연결하세요
4. 오디오 장면과 대화를 설명하는 프롬프트를 작성하세요
5. 워크플로를 실행하세요
