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# ComfyUI 프레임 보간 워크플로우

> ComfyUI 비디오 워크플로우에서 프레임 보간을 사용해 모션을 부드럽게 하고 프레임 속도를 높이는 방법을 알아보세요.

## 프레임 보간이란 무엇인가요?

<Note>
  이 워크플로우에는 커스텀 노드가 포함되어 있습니다. 워크플로우를 실행하기 전에 [ComfyUI 매니저](/ko/manager/overview)를 사용해 이를 설치해야 합니다.
</Note>

프레임 보간은 기존 프레임 사이에 중간 프레임을 생성하여 더 부드러운 모션과 향상된 시간적 일관성을 제공합니다. 이 기술은 비디오 후처리에 필수적이며, 생성된 비디오의 품질을 크게 개선할 수 있습니다.

## 활용 사례

프레임 보간은 다음을 지원합니다:

* **짧은 클립의 프레임 속도 증가** - 낮은 FPS 비디오를 더 높은 프레임 속도로 변환
* **생성 또는 편집된 비디오의 모션 부드럽게 하기** - 끊김 현상과 계단형 아티팩트 줄이기
* **다음 단계의 비디오 모델을 위한 시퀀스 준비** - 일정한 처리를 위해 프레임 속도 표준화
* **낮은 FPS 생성물 수정** - 많은 비디오 생성 워크플로우는 기본적으로 16fps를 사용하며, 이는 눈에 띄는 끊김 현상을 유발할 수 있습니다.

## 프레임 보간이 중요한 이유

많은 이미지 및 비디오 생성 워크플로우는 여전히 기본적으로 16fps를 사용하며, 이는 특히 카메라 움직임과 캐릭터 애니메이션에서 눈에 띄는 끊김, 계단형 현상, 불균일한 모션을 유발할 수 있습니다.

프레임 보간은 원본 프레임을 다시 생성하지 않고 이러한 아티팩트를 부드럽게 하는 효과적인 방법입니다. 이를 통해 모션을 더욱 자연스럽게 만들면서도 원래의 구도와 타이밍을 그대로 유지할 수 있습니다.

보간을 항상 최종 후처리로만 생각하는 대신, 전처리 단계로 사용할 수도 있습니다. 이렇게 하면 초기에 프레임 속도를 표준화하고 더 깨끗한 시간 데이터를 더 큰 애니메이션 및 비디오 파이프라인으로 공급할 수 있습니다.

<Card title="프레임 보간 워크플로우" icon="cloud" href="https://www.comfy.org/workflows/frame-interpolation">
  Comfy Cloud에서 실행하기
</Card>
