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# EmptyMiniMaxMusic3LatentAudio - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的（零填充）潜在音频张量。

此节点为 MiniMax Music3 模型创建一个空的（零填充）潜在音频张量。它将请求的时长（以秒为单位）转换为对应的音频帧，并生成一个大小正确的空白潜在张量，可直接用作音乐生成的起点。

## 输入

| 参数           | 描述                                             | 数据类型  | 是否必填 | 范围                                                                   |
| ------------ | ---------------------------------------------- | ----- | ---- | -------------------------------------------------------------------- |
| `seconds`    | 音频潜在的时长（秒）（默认：120.0）。该值将转换为音频帧，并限制在模型支持的时长范围内。 | FLOAT | 是    | 0.04 到模型最大值（MAX\_AUDIO\_FRAMES / AUDIO\_FRAMES\_PER\_SECOND），步长 0.04 |
| `batch_size` | 单批次生成的音频潜在数量（默认：1）。                            | INT   | 是    | 1 到 4096                                                             |

注意：`seconds` 值会四舍五入到最近的音频帧，并限制在至少 1 帧、最多 `MAX_AUDIO_FRAMES` 帧的范围内，因此实际潜在长度可能与输入的确切值略有差异。

## 输出

| 输出名称     | 描述                                                                              | 数据类型   |
| -------- | ------------------------------------------------------------------------------- | ------ |
| `LATENT` | 形状为 (batch\_size, 128, latent\_length) 的零填充音频潜在张量。包含将样本标记为音频数据的元数据，时间下采样率为 512。 | LATENT |

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