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# GenerateTracks - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Complete documentation for the GenerateTracks node in ComfyUI. Learn its inputs, outputs, parameters and usage.

`GenerateTracks` 节点用于为视频生成创建多条平行运动路径。它定义一条从起点到终点的主路径，然后生成一组与该路径平行且等距分布的轨道。您可以控制路径的形状（直线或贝塞尔曲线）、沿路径移动的速度以及轨道可见的帧范围。

## 输入

| 参数      | 描述                                         | 数据类型    | 是否必填 | 范围                                                                                   |
| ------- | ------------------------------------------ | ------- | ---- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
| `宽度`    | 视频帧的宽度（像素）。默认值为 832。                       | INT     | 是    | 16 - 4096                                                                            |
| `高度`    | 视频帧的高度（像素）。默认值为 480。                       | INT     | 是    | 16 - 4096                                                                            |
| `起始点X`  | 起始位置的归一化 X 坐标（0-1）。默认值为 0.0。               | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `起始点Y`  | 起始位置的归一化 Y 坐标（0-1）。默认值为 0.0。               | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `结束点X`  | 结束位置的归一化 X 坐标（0-1）。默认值为 1.0。               | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `结束点Y`  | 结束位置的归一化 Y 坐标（0-1）。默认值为 1.0。               | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `帧数`    | 需要生成轨道位置的总帧数。默认值为 81。                      | INT     | 是    | 1 - 1024                                                                             |
| `轨迹数`   | 要生成的平行轨道数量。默认值为 5。                         | INT     | 是    | 1 - 100                                                                              |
| `轨道分布`  | 轨道之间的归一化距离。轨道沿运动方向的垂直方向分布。默认值为 0.025。      | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `贝塞尔曲线` | 启用贝塞尔曲线路径，使用中点作为控制点。默认值为 False。            | BOOLEAN | 是    | True / False                                                                         |
| `中间点Y`  | 贝塞尔曲线的归一化 X 控制点。仅在启用 `贝塞尔曲线` 时使用。默认值为 0.5。 | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `中间点Y`  | 贝塞尔曲线的归一化 Y 控制点。仅在启用 `贝塞尔曲线` 时使用。默认值为 0.5。 | FLOAT   | 是    | 0.0 - 1.0                                                                            |
| `插值`    | 控制沿路径移动的时间/速度。默认值为 "linear"。               | COMBO   | 是    | `"linear"`<br />`"ease_in"`<br />`"ease_out"`<br />`"ease_in_out"`<br />`"constant"` |
| `轨道遮罩`  | 可选的遮罩，用于指示可见帧。                             | MASK    | 否    | -                                                                                    |

**注意：** `mid_x` 和 `mid_y` 参数仅在 `bezier` 参数设置为 `True` 时使用。当 `bezier` 为 `False` 时，路径为从起点到终点的直线。

## 输出

| 输出名称   | 描述                              | 数据类型   |
| ------ | ------------------------------- | ------ |
| `轨迹长度` | 一个轨道对象，包含所有帧中所有轨道的生成路径坐标和可见性信息。 | TRACKS |
| `轨迹长度` | 生成轨道的帧数，与输入的 `帧数` 一致。           | INT    |

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