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# MergeMeshes - ComfyUI Built-in Node Documentation

> MergeMeshes 将多个网格输入合并为一个网格，方法是堆叠其顶点、面、UV 坐标和顶点颜色，并调整面索引，使结果成为单个连续网格。

MergeMeshes 将多个网格输入合并为一个网格，方法是堆叠其顶点、面、UV 坐标和顶点颜色，并调整面索引，使结果成为单个连续网格。

## 输入

| 参数   | 描述                                                                              | 数据类型 | 是否必需 | 范围         |
| ---- | ------------------------------------------------------------------------------- | ---- | ---- | ---------- |
| `网格` | 可增长插槽：连接 2 到 50 个网格对象（命名为 `mesh_1`、`mesh_2`、...、`mesh_50`）。所有已连接的网格都会合并为一个输出网格。 | MESH | 是    | 2 到 50 个网格 |

**注意：** 仅使用每个输入网格批次中的第一个网格项。如果任何输入网格包含 UV 数据，则输出将包含 UV，没有 UV 的网格将接收零填充的 UV 值。如果任何输入网格包含顶点颜色，则输出将包含顶点颜色；没有颜色的网格将接收白色（值 1）颜色，并且颜色通道将填充到输入中发现的最大通道数。仅保留第一个提供纹理的输入中的纹理；其他纹理将被丢弃。

## 输出

| 输出名称 | 描述                                | 数据类型 |
| ---- | --------------------------------- | ---- |
| `网格` | 合并后的网格，包含所有输入顶点、面、UV 和颜色，组合为一个网格。 | MESH |

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