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# MeshToFile3D - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 此节点将网格序列化为 GLB 文件对象，该对象可传递给 Save 3D 或 Preview 3D 节点。

此节点将网格序列化为 GLB 文件对象，该对象可传递给 Save 3D 或 Preview 3D 节点。它会携带所有网格数据，包括 UV、颜色、法线、纹理、法线/遮挡/自发光贴图以及材质设置。多项目批次中仅使用第一个项目。

## 输入

| 参数   | 描述                                                                            | 数据类型 | 是否必需 | 范围   |
| ---- | ----------------------------------------------------------------------------- | ---- | ---- | ---- |
| `网格` | 要转换为 GLB 文件的网格，包含 UV、颜色、法线、纹理、法线/遮挡/自发光贴图和材质。每个批次仅支持一个项目；如果批次包含多个项目，则使用第一个项目。 | MESH | 是    | 单个网格 |

注意：此节点每个批次仅支持一个项目。如果输入网格的批次中包含多个项目，则会记录警告并使用第一个项目。网格必须至少包含一个顶点和一个面；空网格将引发错误。

## 输出

| 输出名称    | 描述                                             | 数据类型   |
| ------- | ---------------------------------------------- | ------ |
| `3D 模型` | 包含序列化网格的 GLB（glTF Binary）文件对象，可供其他 3D 节点保存或预览。 | FILE3D |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `f004c2907c0df2e0127e49b4767d1624bf89c72665fc7028347a0b8a63a5772e`
