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# TripoPSeriesTextToModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 使用 Tripo 的 P2 模型，根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。

使用 Tripo 的 P2 模型，根据文本提示生成具有干净拓扑的低多边形 3D 模型。结果会以三角网格 (GLB) 返回；当启用 `model.quad` 时，则以四边形为主的网格 (FBX) 返回。

## 输入

### 通用输入

| 参数   | 描述                                    | 数据类型           | 必填 | 范围     |
| ---- | ------------------------------------- | -------------- | -- | ------ |
| `模型` | 要使用的 Tripo P 系列模型。选择模型后，会在下方显示其对应的输入。 | DYNAMIC\_COMBO | 是  | `"P2"` |

### P2 输入

| 参数                  | 描述                                                                                      | 数据类型    | 必填 | 范围                                                            |
| ------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- | ------- | -- | ------------------------------------------------------------- |
| `提示词`               | 要生成的 3D 模型的文本描述。不能为空，最多 1024 个字符（默认：空）。                                                 | STRING  | 是  | 最多 1024 个字符                                                   |
| `negative_prompt`   | 生成模型中要避免的内容的文本描述（默认：空）。                                                                 | STRING  | 否  | 最多 255 个字符                                                    |
| `quad`              | 返回以四边形为主的网格，并输出到 FBX 输出，而不是输出到 GLB 输出的三角网格（默认：False）。                                   | BOOLEAN | 是  | True/False                                                    |
| `face_limit`        | 目标面数。`-1` 表示让 Tripo 自行选择。启用 `model.quad` 时，限制为 48 到 25,000；否则为 48 到 50,000（默认：-1）。      | INT     | 是  | -1，或 48 到 50000                                               |
| `纹理`                | 基础颜色纹理分辨率：standard 为 2K，detailed 为 4K，extreme 为 8K。`"none"` 返回不带纹理的网格（默认：`"standard"`）。 | COMBO   | 是  | `"standard"`<br />`"detailed"`<br />`"extreme"`<br />`"none"` |
| `pbr`               | 为基础颜色添加金属度、粗糙度和法线贴图。当 `model.texture` 为 `"none"` 时忽略（默认：True）。                          | BOOLEAN | 是  | True/False                                                    |
| `model_seed`        | 几何体的种子（默认：42）。                                                                          | INT     | 是  | 0 到 2147483647                                                |
| `image_seed`        | 建模前 Tripo 根据提示绘制图像的种子（默认：42）。高级设置。                                                      | INT     | 是  | 0 到 2147483647                                                |
| `texture_seed`      | 纹理的种子（默认：42）。高级设置。                                                                      | INT     | 是  | 0 到 2147483647                                                |
| `auto_size`         | 通过场景变换将模型缩放到其真实世界尺寸（以米为单位），当 `model.texture` 为 `"none"` 时忽略（默认：False）。高级设置。             | BOOLEAN | 是  | True/False                                                    |
| `export_uv`         | 当网格不带纹理时对其进行 UV 展开。带纹理的网格始终会展开（默认：True）。高级设置。                                           | BOOLEAN | 是  | True/False                                                    |
| `compress_geometry` | 应用 meshopt 几何压缩：文件会小很多，但 ComfyUI 的 3D 预览无法显示它们。对四边形网格忽略（默认：False）。高级设置。                 | BOOLEAN | 是  | True/False                                                    |

**注意：**

* `model.prompt` 为必填项；`model.negative_prompt` 为可选项，限制为 255 个字符。
* `model.face_limit` 是目标值而非硬性上限，因此结果可能包含比请求更多的面。`-1` 表示交由 Tripo 选择。
* `model.quad` 决定由哪个输出承载网格。启用它时，模型会出现在 FBX 输出上，而 GLB 输出保持为空；禁用它时，模型会出现在 GLB 上，而 FBX 保持为空。如果空输出正是你连接的那个，节点会报错。
* `model.texture`、`model.pbr`、`model.texture_seed` 和 `model.auto_size` 仅适用于带纹理的模型：使用 `"none"` 时，节点不发送纹理设置，并返回裸几何体。
* `model.compress_geometry` 对四边形网格没有效果。

## 输出

| 输出名称            | 描述                                         | 数据类型            |
| --------------- | ------------------------------------------ | --------------- |
| `model task_id` | 模型生成请求的唯一任务 ID。                            | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB`           | 生成的 3D 模型，采用 GLB 格式。启用 `model.quad` 时为空。   | FILE3DGLB       |
| `FBX`           | 生成的 3D 模型，采用 FBX 格式。仅在启用 `model.quad` 时填充。 | FILE3DFBX       |

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