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# TripoTextureNodeV2 - ComfyUI Built-in Node Documentation

> 此节点为 Tripo 工作流中已有的 3D 模型添加纹理，该模型通过前一步生成过程中的任务 ID 来标识。

此节点为 Tripo 工作流中已有的 3D 模型添加纹理，该模型通过前一步生成过程中的任务 ID 来标识。它可以生成 PBR 材质贴图或纯色纹理，并且结果可以通过文本提示、风格图像或参考图像来引导。

## 输入

### 通用输入

| 参数                  | 描述                                                                                   | 数据类型                                | 必需 | 范围                                                      |
| ------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------- | -- | ------------------------------------------------------- |
| `model_task_id`     | 源模型的任务 ID，由之前的 Tripo 节点（模型生成或模型分割）生成。                                                | MODEL\_TASK\_ID / SEGMENT\_TASK\_ID | 是  | -                                                       |
| `pbr`               | PBR 材质贴图（基础颜色、金属度、粗糙度、法线）；关闭则生成纯色纹理。（默认值：true）                                       | BOOLEAN                             | 否  | true<br />false                                         |
| `texture_seed`      | 用于纹理生成的种子。（默认值：42）高级输入。                                                              | INT                                 | 否  | 0 到 2147483647                                          |
| `texture_quality`   | 生成纹理的质量。`detailed` = 高清纹理，`extreme` = 8K 超高清纹理。（默认值："standard"）高级输入。                 | COMBO                               | 否  | "standard"<br />"detailed"<br />"extreme"               |
| `texture_alignment` | 纹理与模型的对齐方式。（默认值："original\_image"）高级输入。                                              | COMBO                               | 否  | "original\_image"<br />"geometry"                       |
| `texture_prompt`    | 可选的纹理生成文本指导。对于导入的模型（Tripo: Import Model）实际上必需，因为这些模型没有源图像可用于推断颜色。不能与参考图像结合使用。（默认值：空） | STRING                              | 否  | -                                                       |
| `model_version`     | 纹理模型：v3.0 用于使用 v3.x 生成的网格，v2.5 用于使用 v2.5 生成的网格。（默认值：v3\_0\_20250812）                 | COMBO                               | 否  | Tripo texture model versions, default "v3\_0\_20250812" |
| `style_image`       | 用于纹理艺术风格的参考图像。仅与 `texture_prompt` 一起使用。                                              | IMAGE                               | 否  | -                                                       |
| `reference`         | 引导纹理的参考图像。不能与 `texture_prompt` 或 `style_image` 结合使用。（默认值："none"）                     | DYNAMIC\_COMBO                      | 否  | "none"<br />"image"<br />"multiview"                    |
| `part_names`        | 来自 Tripo: Segment Model 的逗号分隔部件名称，用于指定要纹理化的部件。为空则为每个部件添加纹理。（默认值：空）高级输入。              | STRING                              | 否  | -                                                       |

### 图像参考输入

当 `reference` 设置为 "image" 时显示。

| 参数                | 描述            | 数据类型  | 必需 | 范围 |
| ----------------- | ------------- | ----- | -- | -- |
| `reference_image` | 纹理应遵循的单个参考图像。 | IMAGE | 是  | -  |

### 多视图参考输入

当 `reference` 设置为 "multiview" 时显示。

| 参数            | 描述         | 数据类型  | 必需 | 范围 |
| ------------- | ---------- | ----- | -- | -- |
| `image_front` | 前视图（0°）。   | IMAGE | 是  | -  |
| `image_left`  | 左视图（90°）。  | IMAGE | 是  | -  |
| `image_back`  | 后视图（180°）。 | IMAGE | 是  | -  |
| `image_right` | 右视图（270°）。 | IMAGE | 是  | -  |

**参数约束说明：**

* 参考图像（参考模式 "image" 或 "multiview"）不能与 `texture_prompt` 或 `style_image` 结合使用。
* `style_image` 需要提供 `texture_prompt`。
* 当未提供 `texture_prompt` 时，源模型必须来自文本生成模型、图像生成模型、多视图生成模型或纹理模型任务。没有源图像的模型（导入、分割、完成或重拓扑的模型）需要 `texture_prompt`，因为 Tripo 仅接受由其自身生成的模型的参考图像。

## 输出

| 输出名称            | 描述                                            | 数据类型            |
| --------------- | --------------------------------------------- | --------------- |
| `model task_id` | 纹理操作的任务 ID，可以传递给其他 Tripo 节点。                  | MODEL\_TASK\_ID |
| `GLB`           | GLB 格式的带纹理模型。当源为四边形网格或 FBX 导入时为空。             | FILE\_3D\_GLB   |
| `FBX`           | FBX 格式的带纹理模型。Tripo 对四边形网格和 FBX 导入返回 FBX；否则为空。 | FILE\_3D\_FBX   |

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