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El nodo ImageColorSpace convierte imágenes entre los espacios de color sRGB (Rec.709), linear Rec.709, HDR (Rec.2020 HLG), HDR PQ (Rec.2020 PQ), HDR LogC3, linear ACEScg y HDR ACEScct. LogC3 utiliza la curva EI 800 con primarias Rec.709 y códigos limitados a [0, 1]; ACEScg es AP1 escena-lineal con blanco D60, y ACEScct es su codificación logarítmica, ambos adaptados a D65 con la transformación de Bradford. Al convertir a salida SDR, o de HDR PQ a HDR, aplica mapeo tonal a la luminancia excedente en todo el lote y comprime colores fuera de gama; las salidas linear, ACEScg y ACEScct, y las conversiones de linear a HDR, conservan valores extendidos. Las salidas HLG y PQ recortan los canales negativos. Las conversiones se calculan en float32, y cualquier canal alfa se pasa sin cambios.

Entradas

Salidas

Notas

  • Linear 1.0 y ACEScg 1.0 utilizan el mismo blanco de referencia de 203 nits que sRGB; HLG utiliza una pantalla de referencia de 1000 nits.
  • Las salidas linear, ACEScg y ACEScct conservan valores extendidos; las conversiones de linear a HDR conservan las altas luces sin mapeo tonal.
  • La salida SDR y la conversión de PQ a HLG aplican mapeo tonal a la luminancia excedente en todo el lote (compartiendo un único punto blanco para que la exposición no cambie fotograma a fotograma) y comprimen colores fuera de gama. Las salidas HLG y PQ recortan los canales negativos.
  • Las conversiones se calculan en float32 y devuelven el dispositivo y dtype intermedios.
  • LogC3 y ACEScct son codificaciones logarítmicas de cámara: conviértalos a linear ACEScg (AP1) para guardar EXR en ACEScg, a linear (Rec.709) para guardar EXR en Rec.709, o a sRGB/HDR/HDR PQ antes de guardar video.
  • El alfa directo no se transforma en color; solo se convierten los canales RGB.
  • Si source y destination son iguales, no se aplica ninguna transformación de color; la imagen solo se mueve al dispositivo y dtype intermedios.
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Source fingerprint (SHA-256): cbb3452e6844985580d5b91c6b1cbfbd770307cda6c92aba8b21c9bdd45ae370