BeebleSwitchXImageEdit
개요
Beeble SwitchX를 사용하여 단일 이미지를 편집합니다. 이 노드는 원본 피사체의 픽셀을 보존하면서 장면의 모든 요소(배경, 조명, 의상)를 전환할 수 있습니다. 새로운 모습을 설명하기 위해 참조 이미지 및/또는 텍스트 프롬프트를 제공하세요. 최대 해상도는 약 277만 화소입니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
image | 편집할 원본 이미지입니다. | IMAGE | 예 | - |
prompt | 원하는 새로운 모습에 대한 텍스트 설명입니다 (예: “반짝이는 갑옷을 입은 기사”). | STRING | 예 | - |
alpha_mode | 알파 매트를 처리하는 방식입니다. “select”는 키프레임을 사용하여 피사체를 선택하고, “fill”은 별도의 매트 없이 전체 이미지를 대체하며, “custom”은 사용자가 제공한 마스크를 사용합니다. | COMBO | 예 | "select""fill""custom" |
max_resolution | 출력 이미지의 최대 해상도입니다. 해상도가 높을수록 더 많은 크레딧이 소모됩니다. | COMBO | 예 | "1080p""720p" |
seed | 재현성을 위한 시드 값입니다. | INT | 예 | - |
reference_image | 새 장면 요소의 스타일이나 외관을 안내하는 선택적 참조 이미지입니다. | IMAGE | 아니요 | - |
alpha_mode 참고 사항: alpha_mode가 "select"로 설정된 경우 alpha_keyframe(피사체 선택에 사용되는 키프레임 이미지)도 함께 제공해야 합니다. "custom"으로 설정된 경우 alpha_mask(사용자가 생성한 마스크)를 제공해야 합니다. "fill"로 설정된 경우 알파 입력이 필요하지 않습니다.
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
alpha | 장면 요소가 전환된 편집된 이미지입니다. | IMAGE |
alpha | Beeble에서 사용하는 알파 매트입니다. “fill” 모드에서는 별도의 매트가 없으므로 비어 있습니다. | MASK |
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