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이 노드는 Meshy T2.5를 사용하여 참조 이미지로부터 목표 면 수에 맞는 게임용 삼각형 메시를 생성합니다. 요청된 폴리곤 수에 맞춰 토폴로지를 구축하며, 생성 후에 감면(decimation)을 적용하는 방식이 아니므로 별도의 리토폴로지 과정 없이 게임 엔진에서 바로 사용할 수 있는 결과를 제공합니다.

입력

참고: enable_pbr, texture_prompt, texture_image 및 texture_resolution 입력은 should_texture가 "true"로 설정된 경우에만 사용할 수 있습니다. 제약 사항:
  • target_polycount는 메시를 구성하는 삼각형 수이며, 생성 후에 적용되는 제한값이 아닙니다.
  • should_texture가 "true"로 설정된 경우 texture_prompt와 texture_image를 동시에 사용할 수 없습니다. 둘 다 제공되면 노드에서 오류가 발생합니다.
  • texture_prompt의 최대 길이는 800자입니다.

출력

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Source fingerprint (SHA-256): e78034a591825ec6e105df1942cf501e882ac780cc2584bfa04b424ecc34a02e