The settings described on this page are located in the ComfyUI in-app settings menu. You can open it by navigating to Settings (gear icon) or using the
Ctrl + , keyboard shortcut, then select the corresponding category to view and configure these options.카메라
초기 카메라 유형
- 옵션:
perspectiveorthographic
- 기능: 새 3D 구성 요소를 생성할 때 기본 카메라가 원근법인지 직교법인지를 제어합니다. 이 기본 설정은 생성된 후에도 각 구성 요소별로 개별적으로 전환할 수 있습니다.

라이트
이 섹션의 라이트 설정은 3D 구성 요소의 기본 조명 설정을 지정하는 데 사용됩니다. ComfyUI의 3D 설정에서 해당 설정을 수정할 수도 있습니다.
라이트 조정 증분
- 기본값: 0.5
- 기능: 3D 장면에서 라이트 강도를 조정할 때 단계 크기를 제어합니다. 작은 값은 더 세밀한 라이트 조정을 가능하게 하고, 큰 값은 각 조정이 더 두드러지게 나타납니다.
라이트 강도 최소값
- 기본값: 1
- 기능: 3D 장면에서 허용되는 최소 라이트 강도 값을 설정합니다. 이는 어떤 3D 컨트롤의 조명을 조정할 때 설정할 수 있는 가장 낮은 밝기를 정의합니다.
라이트 강도 최대값
- 기본값: 10
- 기능: 3D 장면에서 허용되는 최대 라이트 강도 값을 설정합니다. 이는 어떤 3D 컨트롤의 조명을 조정할 때 설정할 수 있는 가장 높은 밝기를 정의합니다.
초기 라이트 강도
- 기본값: 3
- 기능: 3D 장면에서 라이트의 기본 밝기 수준을 설정합니다. 이 값은 새 3D 컨트롤을 생성할 때 라이트가 객체를 비추는 강도를 결정하지만, 생성된 후에는 각 컨트롤별로 개별적으로 조정할 수 있습니다.
장면
초기 배경색
- 기능: 3D 장면의 기본 배경색을 제어합니다. 이 설정은 새 3D 구성 요소를 생성할 때 배경의 모습을 결정하지만, 생성된 후에는 각 구성 요소별로 개별적으로 조정할 수 있습니다.
- 기본값:
282828(진회색)

초기 미리보기 표시 여부
- 기능: 새 3D 구성 요소를 생성할 때 기본적으로 미리보기 화면이 표시되는지 여부를 제어합니다. 생성된 후에도 각 구성 요소별로 개별적으로 이 기본 설정을 전환할 수 있습니다.
- 기본값: true (활성화)

초기 그리드 표시 여부
- 기능: 새 3D 구성 요소를 생성할 때 기본적으로 그리드가 표시되는지 여부를 제어합니다. 생성된 후에도 각 구성 요소별로 개별적으로 이 기본 설정을 전환할 수 있습니다.
- 기본값: true (활성화)
