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MiniMax Music3 Text Encode utiliza un modelo CLIP de MiniMax Music3 para convertir descripciones de texto y letras en una secuencia de condicionamiento
| Parámetro | Descripción | Tipo de dato | Obligatorio | Rango |
|---|---|---|---|---|
clip | El modelo CLIP de MiniMax Music3, utilizado para la codificación de texto y la generación de la secuencia de condicionamiento. | CLIP | Sí | - |
caption | Texto que describe la música a generar. Admite texto de varias líneas y prompts dinámicos. | STRING | Sí | - |
letras | El texto de la letra que se utilizará para generar la música. Admite texto de varias líneas y prompts dinámicos. | STRING | Sí | - |
semilla | Semilla aleatoria reproducible para el proceso de generación. Predeterminado: 0. Se proporciona un widget de control después de generar. | INT | Sí | 0 a 18446744073709551615 (0xffffffffffffffff) |
max_duration | Duración máxima en segundos; el modelo puede terminar la canción antes. Predeterminado: 120.0. | FLOAT | Sí | 0.04 hasta la duración máxima de audio del modelo (MAX_AUDIO_FRAMES / AUDIO_FRAMES_PER_SECOND), paso 0.04 |
cfg_scale | Escala de guiado sin clasificador. Predeterminado: constante del modelo CFG_SCALE. Parámetro avanzado. | FLOAT | Sí | 0.0 a 100.0, paso 0.1 (conserva 2 decimales) |
top_k | Valor de muestreo top-k utilizado para la selección de tokens acústicos. Predeterminado: constante del modelo CFG_TOP_K. Parámetro avanzado. | INT | Sí | 1 hasta el tamaño del vocabulario del modelo (C0_VOCAB_SIZE) |
| Nombre de salida | Descripción | Tipo de dato |
|---|---|---|
conditioning | La secuencia de condicionamiento acústico generada, utilizada para guiar la generación de música posterior. | CONDITIONING |
seconds | La duración real de la secuencia de condicionamiento, en segundos. | FLOAT |
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