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このノードは、Luma Ray 3.2 を使用して既存の動画を新しいプロンプトで再レンダリングし、元の動きを保持しながらスタイルの変更、照明の調整、要素の追加または削除を可能にします。ソース動画は最大18秒まで対応し、編集後の動画はソースの元の長さを維持します。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
ビデオ編集するソース動画。最大18秒。VIDEOはい-
プロンプト希望する編集内容を記述します。STRINGはい-
解像度編集後の動画の出力解像度。COMBOはい"360p"
"540p"
"720p"
"1080p"
強度ソースを保持するか再解釈するかの強度。“auto” は Ray 3.2 が自動選択します。adhere_* は最も保持し、flex_* はバランスが取れており、reimagine_* は最も変化します。(デフォルト: “auto”)COMBOはい"auto"
"adhere_1"
"adhere_2"
"adhere_3"
"flex_1"
"flex_2"
"flex_3"
"reimagine_1"
"reimagine_2"
"reimagine_3"
シード再現性のためのシード値。INTはい-
注記: prompt は1文字以上6000文字以下である必要があります。ソース動画の長さは18秒を超えてはいけません。

出力

出力名説明データ型
generation_id編集後の動画出力。VIDEO
generation_id生成リクエストの一意識別子。STRING
このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください! GitHub で編集

Source fingerprint (SHA-256): 936d9d7da3fdee9b0b468781fd470751db01f772f3c5c20582da7fb1ff85e6e6