入力
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
プロンプト | 画像生成のためのプロンプトです。(デフォルト: "") | STRING | はい | - |
サイズ | 生成される画像のサイズです。(デフォルト: “1024x1024”) | COMBO | はい | ”1024x1024" "1152x896" "896x1152" "1216x832" "832x1216" "1344x768" "768x1344" "1536x640" "640x1536” |
枚数 | 生成する画像の枚数です。(デフォルト: 1) | INT | はい | 1-6 |
シード | ノードを再実行するかどうかを決定するシード値です。シード値に関わらず、実際の結果は非決定的です。(デフォルト: 0) | INT | はい | 0-18446744073709551615 |
recraft_style | 画像生成のためのオプションのスタイル選択です。指定がない場合、デフォルトで”realistic_image”スタイルが適用されます。 | RECRAFT_STYLE | いいえ | 複数のオプションが利用可能 |
ネガティブプロンプト | 画像内で望ましくない要素を説明するオプションのテキストです。(デフォルト: "") | STRING | いいえ | - |
Recraftコントロール | Recraft Controlsノードを介した生成に対するオプションの追加制御です。 | RECRAFT_CONTROLS | いいえ | 複数のオプションが利用可能 |
seedパラメータはノードが再実行されるタイミングのみを制御し、画像生成を決定論的にするものではありません。同じシード値でも、実際の出力画像は異なる場合があります。
注記: promptパラメータの長さは1文字以上1000文字以下である必要があります。
出力
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
IMAGE | バッチ化されたテンソル出力としての生成画像です。複数の画像が生成された場合(n > 1)、それらはバッチ次元に沿って連結されます。 | IMAGE |
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