1. 빌드(Build)
로컬 ComfyUI 설치로부터 빌드 사양을 생성합니다.
2. 릴리스(Release)
Build에서 변경 불가능한 Linux/NVIDIA 릴리스를 만듭니다.
3. 배포(Deploy)
릴리스에 URL과 관리형 GPU 용량을 부여합니다.
4. 실행(Run)
활성 배포에 API 형식 워크플로를 제출합니다.
빠른 시작
로컬 설치와 API 형식 워크플로가 준비되면 다음 명령을 사용하세요. compute 출력 결과를 참고해 유효한 리전과 GPU를 선택하세요. 필요하면<region>과 l4를 바꿉니다. deploy up이 출력하는 배포 ID를 마지막 명령에 복사하세요.
1
초기화
2
릴리스 생성
3
배포 시작
선택한 GPU를 어디에서 사용할 수 있는지 모른다면 먼저 확인하세요.그런 다음 배포를 생성하거나 조정(reconcile)합니다.반환된
deploy up은 새 배포 ID를 출력합니다. 나중에 다시 확인해야 한다면 현재 Build의 준비 상태 배포를 나열하세요.dep_... 값을 --deployment에 사용합니다.4
워크플로 실행
./results에 다운로드합니다.빌드 파일
comfy-build.yaml은 Build의 로컬 원본 정보(source of truth)입니다. 빌드 정의와 마지막으로 확인한 원격 상태를 저장하므로, CLI가 올바른 Build를 자동으로 선택하고 로컬 변경이 더 최신의 원격 정의를 덮어쓰기 전에 경고할 수 있습니다.
이 파일은 프로젝트와 함께 보관하세요. Build를 설명하는 파일일 뿐, 모델 데이터 자체는 포함하지 않습니다.
1. Build 초기화
로컬 ComfyUI 설치에서 시작합니다. 이 명령은 모델과 커스텀 노드를 스캔한 뒤comfy-build.yaml을 작성합니다.
2. 업데이트와 릴리스
로컬 ComfyUI 설치를 변경한 후 로컬 빌드 정의를 새로 고칩니다.리전과 GPU 가용성
리전 용량은 변하므로 스크립트에 정적 목록을 복사하지 마세요. 배포 대상을 선택할 때는 플랫폼 카탈로그를 조회하세요.--region <region>을 사용하세요.
region과 gpu 쌍을 comfy deploy up에 복사합니다.
3. 릴리스 배포
리전에서 사용 가능한 컴퓨트를 확인한 뒤, 선택한 릴리스에 대한 배포를 생성하거나 조정합니다.--min과 --max는 워커 수의 상한과 하한을 설정합니다. 배포 상태, 릴리스 최신 여부, 서빙 활동을 추적하려면 comfy deploy status --watch를 사용하세요.
4. 워크플로 실행
준비된 배포에 API 형식 워크플로를 제출합니다.COMFY_BASE_URL을 배포 URL로 설정하면 Comfy SDK에서도 이 엔드포인트를 호출할 수 있습니다. SDK 요청에는 여전히 API 키가 필요합니다. 기본 URL 선택을 참조하세요.