输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
3D模型 | 输入的3D模型(GLB、OBJ或FBX格式)。模型面数必须少于30,000个。 | FILE3D | 是 | GLB OBJ FBX |
种子 | 种子值(默认值:1)。此参数控制节点是否应重新运行,但无论种子值如何,结果均不具有确定性。 | INT | 否 | 0 至 2147483647 |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
FBX | 处理后的3D模型文件(OBJ格式)。 | FILE3D |
uv_image | 处理后的3D模型文件(FBX格式)。 | FILE3D |
uv_image | 生成的UV纹理图像。 | IMAGE |
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