Saltar al contenido principal
Extrae un material PBR con mosaico continuo de una región de una imagen de entrada, guiado por un prompt que nombra qué tomar: una pared, un suelo, una tela. Devuelve la textura base extraída más hasta cinco mapas de material, con escalado opcional de los mapas mediante SeedVR. Úsalo para convertir una foto de una superficie real en un material reutilizable y repetible.

Entradas

Entradas de tamaño de imagen personalizado

Estas entradas aparecen cuando image_size se establece en "custom". Restricciones y comportamiento:
  • No habilitar ningún mapa de material está permitido: el nodo entonces devuelve solo la textura base, y cada salida de mapa permanece como un marcador de posición de 1x1.
  • El prompt es obligatorio y no debe estar vacío; nombra la región que se va a extraer con la mayor precisión posible.
  • Un resultado 8K proviene de escalar 4x los mapas de un renderizado de 2048 píxeles, no de una única generación 8K.

Salidas

Esta documentación fue generada por IA. Si encuentra algún error o tiene sugerencias de mejora, ¡no dude en contribuir! Editar en GitHub

Source fingerprint (SHA-256): 484b8eaa57388541e352cd88c8998c63aa0b2a99d98cd8e602252625064f16ba