入力
| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
|---|---|---|---|---|
original_model_task_id | 以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)のタスク ID | MODEL_TASK_ID,RIG_TASK_ID,RETARGET_TASK_ID | はい | MODEL_TASK_ID RIG_TASK_ID RETARGET_TASK_ID |
format | 変換後の 3D モデルのターゲットファイル形式 | COMBO | はい | GLTF USDZ FBX OBJ STL 3MF |
quad | 三角形を四角形に変換するかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
face_limit | 出力モデルの最大面数。-1 は制限なし(デフォルト:-1) | INT | いいえ | -1 ~ 2000000 |
texture_size | 出力テクスチャのサイズ(ピクセル単位)(デフォルト:4096) | INT | いいえ | 128 ~ 4096 |
texture_format | エクスポートするテクスチャの形式(デフォルト:JPEG) | COMBO | いいえ | BMP DPX HDR JPEG OPEN_EXR PNG TARGA TIFF WEBP |
対称性を強制 | モデルに強制的に対称性を適用するかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
底面を平坦化 | モデルの底面を平坦化するかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
底面平坦化しきい値 | 底面平坦化のしきい値(デフォルト:0.0) | FLOAT | いいえ | 0.0 ~ 1.0 |
ピボットを底面中央へ | ピボットポイントをモデルの底面中央に移動するかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
スケール係数 | モデルに適用するスケール係数(デフォルト:1.0) | FLOAT | いいえ | 0.0 以上 |
アニメーション付き | エクスポートにアニメーションデータを含めるかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
UVパック | UV 座標をパックするかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
ベイク | テクスチャをベイクするかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
パーツ名 | エクスポートに含めるパーツ名のカンマ区切りリスト(デフォルト:"") | STRING | いいえ | カンマ区切りのリスト |
FBXプリセット | 使用する FBX エクスポートプリセット(デフォルト:blender) | COMBO | いいえ | blender mixamo 3dsmax |
頂点カラーをエクスポート | 頂点カラーをエクスポートするかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
エクスポート方向 | エクスポートの向きモード(デフォルト:default) | COMBO | いいえ | align_image default |
その場でアニメーション | モデルをその場でアニメーションさせるかどうか(デフォルト:False) | BOOLEAN | いいえ | True/False |
original_model_task_id は、以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)の有効なタスク ID である必要があります。「詳細」とマークされたパラメータはオプションであり、特定のエクスポート要件がある場合にのみ設定する必要があります。
出力
| 出力名 | 説明 | データ型 |
|---|---|---|
| 名前付き出力なし | このノードは変換を非同期で処理し、Tripo API システムを通じて結果を返します | - |
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