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以下が翻訳結果です。 TripoConversionNode は、Tripo API を使用して 3D モデルを異なるファイル形式に変換します。以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)のタスク ID を受け取り、様々なエクスポートオプションを使用して結果のモデルを目的の形式に変換します。

入力

パラメータ説明データ型必須範囲
original_model_task_id以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)のタスク IDMODEL_TASK_ID,RIG_TASK_ID,RETARGET_TASK_IDはいMODEL_TASK_ID
RIG_TASK_ID
RETARGET_TASK_ID
format変換後の 3D モデルのターゲットファイル形式COMBOはいGLTF
USDZ
FBX
OBJ
STL
3MF
quad三角形を四角形に変換するかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
face_limit出力モデルの最大面数。-1 は制限なし(デフォルト:-1)INTいいえ-1 ~ 2000000
texture_size出力テクスチャのサイズ(ピクセル単位)(デフォルト:4096)INTいいえ128 ~ 4096
texture_formatエクスポートするテクスチャの形式(デフォルト:JPEG)COMBOいいえBMP
DPX
HDR
JPEG
OPEN_EXR
PNG
TARGA
TIFF
WEBP
対称性を強制モデルに強制的に対称性を適用するかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
底面を平坦化モデルの底面を平坦化するかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
底面平坦化しきい値底面平坦化のしきい値(デフォルト:0.0)FLOATいいえ0.0 ~ 1.0
ピボットを底面中央へピボットポイントをモデルの底面中央に移動するかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
スケール係数モデルに適用するスケール係数(デフォルト:1.0)FLOATいいえ0.0 以上
アニメーション付きエクスポートにアニメーションデータを含めるかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
UVパックUV 座標をパックするかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
ベイクテクスチャをベイクするかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
パーツ名エクスポートに含めるパーツ名のカンマ区切りリスト(デフォルト:"")STRINGいいえカンマ区切りのリスト
FBXプリセット使用する FBX エクスポートプリセット(デフォルト:blender)COMBOいいえblender
mixamo
3dsmax
頂点カラーをエクスポート頂点カラーをエクスポートするかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
エクスポート方向エクスポートの向きモード(デフォルト:default)COMBOいいえalign_image
default
その場でアニメーションモデルをその場でアニメーションさせるかどうか(デフォルト:False)BOOLEANいいえTrue/False
注意: original_model_task_id は、以前の Tripo 操作(モデル生成、リギング、またはリターゲティング)の有効なタスク ID である必要があります。「詳細」とマークされたパラメータはオプションであり、特定のエクスポート要件がある場合にのみ設定する必要があります。

出力

出力名説明データ型
名前付き出力なしこのノードは変換を非同期で処理し、Tripo API システムを通じて結果を返します-
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Source fingerprint (SHA-256): b11ecab98701b7153a350f5e4980ddc2f446c0a12be3402ca98a5e6de60bd7ce