このドキュメントは AI によって生成されました。誤りを発見された場合、または改善のご提案がある場合は、ぜひご貢献ください! GitHub で編集するこのノードは、Tripo の API を使用して、物体の異なる視点を示す最大4枚の画像を処理することにより、3D モデルを同期的に生成します。完全なテクスチャおよびマテリアル付きの 3D モデルを作成するには、正面画像と、左・背面・右のいずれか少なくとも1つの追加視点画像が必要です。
入力
| パラメーター | データ型 | 必須 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
image | IMAGE | はい | - | 物体の正面視点画像(必須) |
image_left | IMAGE | いいえ | - | 物体の左側視点画像 |
image_back | IMAGE | いいえ | - | 物体の背面視点画像 |
image_right | IMAGE | いいえ | - | 物体の右側視点画像 |
model_version | COMBO | いいえ | 複数の選択肢あり | 生成に使用する Tripo モデルのバージョン |
orientation | COMBO | いいえ | 複数の選択肢あり | 3D モデルの向き設定 |
texture | BOOLEAN | いいえ | - | モデルに対してテクスチャを生成するかどうか(デフォルト:True) |
pbr | BOOLEAN | いいえ | - | PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルを生成するかどうか(デフォルト:True) |
model_seed | INT | いいえ | - | モデル生成用の乱数シード(デフォルト:42) |
texture_seed | INT | いいえ | - | テクスチャ生成用の乱数シード(デフォルト:42) |
texture_quality | COMBO | いいえ | ”standard" "detailed” | テクスチャ生成の品質レベル(デフォルト:“standard”) |
texture_alignment | COMBO | いいえ | ”original_image" "geometry” | テクスチャをモデルにアライメントする方法(デフォルト:“original_image”) |
face_limit | INT | いいえ | -1 ~ 500000 | 生成されるモデルの最大面数。-1 の場合は制限なし(デフォルト:-1) |
quad | BOOLEAN | いいえ | - | 三角形ではなく四角形(quad)ベースのジオメトリを生成するかどうか(デフォルト:False) |
image)は常に必須です。マルチビュー処理を行うには、少なくとも1つの追加視点画像(image_left、image_back、または image_right)を必ず指定する必要があります。
出力
| 出力名 | データ型 | 説明 |
|---|---|---|
model_file | STRING | 生成された 3D モデルのファイルパスまたは識別子 |
model task_id | MODEL_TASK_ID | モデル生成プロセスの追跡に使用されるタスク識別子 |