입력
참고 사항:
shape_latent는 Trellis2ShapeStage 또는 Trellis2UpsampleStage의 출력이어야 합니다. 텍스처 패스에서 사용되는 좌표 레이아웃과 복셀별 셰이프 잠재를 제공합니다.- 좌표 레이아웃이 검증됩니다.
coords의 첫 번째 열에 있는 배치 ID는 음수가 아니어야 하며 연속적이어야 하고, 총 행 수는 좌표 개수와 일치해야 합니다. positive에 프로젝션 피처 팩(Pixal3D 컨디셔닝)이 포함되어 있고shape_latent에coord_resolution이 포함된 경우, 1024 텍스처 해상도의 프로젝션 피처가 계산되어 컨디셔닝에 첨부됩니다.- 모델 프레임은
shape_latent에서 읽습니다. 해당 값이 없으면 프로젝션 피처가 있는 경우"y_up"으로, 그렇지 않은 경우"z_up"으로 기본 설정됩니다.
출력
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