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이 노드는 Trellis2 텍스처 잠상을 VAE를 사용하여 복셀 색상으로 디코딩합니다. 입력 잠상에는 좌표가 포함된 희소 피처 샘플이 들어 있으며, 노드는 각 복셀의 색상을 재구성하고 그 결과를 복셀 그리드로 반환합니다. PaintMesh와 같은 다운스트림 노드는 이 그리드를 사용하여 3D 메시에 색상을 입힐 수 있습니다.

입력

참고: samples 잠상에 좌표 개수가 포함된 경우, 개수는 음수가 아니어야 하고 총합은 좌표 행 수와 일치해야 하며 각 배치에는 정확히 예상된 행 수가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 노드가 오류를 발생시킵니다. 잠상의 모델 프레임이 “z_up”이면 디코딩된 복셀 좌표는 메시 정점과 정렬되도록 Y-up으로 다시 매핑됩니다. 좌표 해상도가 제공되면 출력 텍스처 해상도는 해당 값에 16을 곱한 값입니다. 그렇지 않으면 가장 큰 복셀 좌표에서 추론되어 256, 512, 1024, 1536 또는 2048 중 하나로 올림됩니다(사용 가능한 좌표가 없으면 1024).

출력

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Source fingerprint (SHA-256): cfbe59efb18d2c3c7c597c5212900fea54d660aa98005817debf4711401a6967