개요
이 노드는 오디오 입력을 처리하여 비디오 생성 모델을 안내하는 데 사용할 수 있는 특징을 추출합니다. 템포, 비트 및 기타 음악적 특성을 감지하기 위해 오디오를 분석한 후, 이 정보를 비디오 모델을 컨디셔닝하는 데 적합한 형식으로 패키징하여 생성된 비디오가 오디오와 동기화될 수 있도록 합니다.입력
| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
|---|---|---|---|---|
audio | 분석 및 인코딩할 오디오 입력입니다. | AUDIO | 예 | - |
video_frames | 대상 비디오의 프레임 수입니다. 동기화를 위한 프레임 속도를 계산하는 데 사용됩니다(기본값: 149). | INT | 예 | 최소: 1, 최대: 268435456 (MAX_RESOLUTION), 단계: 4 |
audio_inject_scale | 비디오 모델에 주입될 때 오디오 특징의 스케일입니다(기본값: 1.0). | FLOAT | 예 | 최소: 0.0, 최대: 10.0, 단계: 0.01 |
출력
| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
|---|---|---|
fps_string | 처리된 오디오 특징, 계산된 프레임 속도(fps) 및 오디오 주입 스케일을 포함하는 딕셔너리입니다. 이 출력은 비디오 생성 모델을 컨디셔닝하는 데 사용됩니다. | AUDIO_ENCODER_OUTPUT |
fps_string | 오디오 길이와 비디오 프레임 수를 기반으로 계산된 프레임 속도(fps)를 설명하는 텍스트 문자열입니다. 이 문자열은 비디오 모델의 프롬프트에서 사용하기 위한 것입니다. | STRING |
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