概述

ComfyUI V3 架构引入了一种更有序的节点定义方式,今后的节点功能扩展只会在 V3 架构中进行。本指南将帮助你将现有的 V1 节点迁移到新的 V3 架构。

核心概念

V3 架构基于新的版本化 Comfy API,这意味着未来的架构更新都将向后兼容。comfy_api.latest 指向正在开发中的最新版本 API,而 latest 之前的版本可以认为是“稳定版”。目前版本 v0_0_2 是第一个 API 版本,之后可能还会有不兼容的更改。当它稳定后,会创建新的 v0_0_3 版本供 latest 指向。
# 使用最新的 ComfyUI API
from comfy_api.latest import ComfyExtension, io, ui

# 使用特定版本的 ComfyUI API
from comfy_api.v0_0_2 import ComfyExtension, io, ui

V1 与 V3 架构

V3 架构的主要变化包括:
  • 输入和输出使用对象定义,而不是字典。
  • 执行方法统一命名为 ‘execute’,并且是类方法。
  • 使用 def comfy_entrypoint() 函数返回 ComfyExtension 对象来定义节点,取代 NODE_CLASS_MAPPINGS/NODE_DISPLAY_NAME_MAPPINGS
  • 节点对象不保存状态 - def __init__(self) 不会影响节点函数的暴露内容,因为所有方法都是类方法。节点类在执行前也会被清理。

V1 (旧版)

class MyNode:
    @classmethod
    def INPUT_TYPES(s):
        return {"required": {...}}

    RETURN_TYPES = ("IMAGE",)
    FUNCTION = "execute"
    CATEGORY = "my_category"

    def execute(self, ...):
        return (result,)

NODE_CLASS_MAPPINGS = {"MyNode": MyNode}

V3 (现代版)

from comfy_api.latest import ComfyExtension, io

class MyNode(io.ComfyNode):
    @classmethod
    def define_schema(cls) -> io.Schema:
        return io.Schema(
            node_id="MyNode",
            display_name="My Node",
            category="my_category",
            inputs=[...],
            outputs=[...]
        )

    @classmethod
    def execute(cls, ...) -> io.NodeOutput:
        return io.NodeOutput(result)

class MyExtension(ComfyExtension):
    async def get_node_list(self) -> list[type[io.ComfyNode]]:
        return [MyNode]

async def comfy_entrypoint() -> ComfyExtension:
    return MyExtension()

迁移步骤

从 V1 迁移到 V3 在大多数情况下都很简单,主要是语法的调整。

步骤 1: 更改基类

所有 V3 节点都必须继承自 ComfyNode。支持多层继承,只要继承链的顶层有 ComfyNode 父类即可。 V1:
class Example:
    def __init__(self):
        pass
V3:
from comfy_api.latest import io

class Example(io.ComfyNode):
    # 不需要 __init__

步骤 2: 将 INPUT_TYPES 转换为 define_schema

原来分散在代码不同位置(如字典和类属性)的节点属性(节点 ID、显示名称、类别等)现在都通过 Schema 类统一管理。 define_schema(cls) 函数需要返回一个 Schema 对象,工作方式与 V1 中的 INPUT_TYPES(s) 类似。 支持的核心输入/输出类型存储在 comfy_api/{version}_io.py 文件中,默认以 io 作为命名空间。由于输入/输出现在由类定义而不是字典或字符串,自定义类型可以通过编写自己的类或使用 io 中的 Custom 辅助函数来实现。 自定义类型在下面的章节中有详细说明。 类型类包含以下属性:
  • class Input 用于定义输入(如 Model.Input(...)
  • class Output 用于定义输出(如 Model.Output(...))。注意,不是所有类型都支持作为输出。
  • Type 用于获取类型提示(如 Model.Type)。有些类型提示可能只是 any,未来会进一步完善。这些类型提示不会被强制执行,仅作为文档参考。
V1:
@classmethod
def INPUT_TYPES(s):
    return {
        "required": {
            "image": ("IMAGE",),
            "int_field": ("INT", {
                "default": 0,
                "min": 0,
                "max": 4096,
                "step": 64,
                "display": "number"
            }),
            "string_field": ("STRING", {
                "multiline": False,
                "default": "Hello"
            }),
            # V1 处理任意类型
            "custom_field": ("MY_CUSTOM_TYPE",),
        },
        "optional": {
            "mask": ("MASK",)
        }
    }
V3:
@classmethod
def define_schema(cls) -> io.Schema:
    return io.Schema(
        node_id="Example",
        display_name="Example Node",
        category="examples",
        description="Node description here",
        inputs=[
            io.Image.Input("image"),
            io.Int.Input("int_field",
                default=0,
                min=0,
                max=4096,
                step=64,
                display_mode=io.NumberDisplay.number
            ),
            io.String.Input("string_field",
                default="Hello",
                multiline=False
            ),
            # V3 处理任意类型
            io.Custom("my_custom_type").Input("custom_input"),
            io.Mask.Input("mask", optional=True)
        ],
        outputs=[
            io.Image.Output()
        ]
    )

步骤 3: 更新执行方法

V3 中所有的执行函数都命名为 execute 并且必须是类方法。 V1:
def test(self, image, string_field, int_field):
    # Process
    image = 1.0 - image
    return (image,)
V3:
@classmethod
def execute(cls, image, string_field, int_field) -> io.NodeOutput:
    # Process
    image = 1.0 - image

    # Return with optional UI preview
    return io.NodeOutput(image, ui=ui.PreviewImage(image, cls=cls))

步骤 4: 转换节点属性

以下是一些属性名称的对照表,更多详细信息请查看 comfy_api.latest._io 中的源代码。
V1 属性V3 规范字段备注
RETURN_TYPESSchema 中的 outputs输出对象列表
RETURN_NAMES输出中的 display_name每个输出的显示名称
FUNCTION始终为 execute方法名称标准化
CATEGORYSchema 中的 category字符串值
OUTPUT_NODESchema 中的 is_output_node布尔标志
DEPRECATEDSchema 中的 is_deprecated布尔标志
EXPERIMENTALSchema 中的 is_experimental布尔标志

步骤 5: 处理特殊方法

V3 支持与 V1 相同的特殊方法,但方法名改为小写或重新命名以更加清晰。使用方式保持不变。

验证 (V1 → V3)

输入验证函数重命名为 validate_inputs V1:
@classmethod
def VALIDATE_INPUTS(s, **kwargs):
    # Validation logic
    return True
V3:
@classmethod
def validate_inputs(cls, **kwargs) -> bool | str:
    # Return True if valid, error string if not
    if error_condition:
        return "Error message"
    return True

惰性求值 (V1 → V3)

check_lazy_status 函数改为类方法,其他部分保持不变。 V1:
def check_lazy_status(self, image, string_field, ...):
    if condition:
        return ["string_field"]
    return []
V3:
@classmethod
def check_lazy_status(cls, image, string_field, ...):
    if condition:
        return ["string_field"]
    return []

缓存控制 (V1 → V3)

缓存控制的功能与 V1 相同,但原来的函数名容易误导。 V1 的 IS_CHANGED 函数的逗辑是:如果返回值与上次执行时相同,则不重新执行节点。 因此函数 IS_CHANGED 被重命名为 fingerprint_inputs。开发者常见的错误是认为返回 True 就会让节点总是重新执行。但由于总是返回 True,反而会导致节点只执行一次然后重用缓存。 一个常见的使用场景是 LoadImage 节点。它返回所选文件的哈希值,这样文件变化时节点就会重新执行。 V1:
@classmethod
def IS_CHANGED(s, **kwargs):
    return "unique_value"
V3:
@classmethod
def fingerprint_inputs(cls, **kwargs):
    return "unique_value"

步骤 6: 创建扩展和入口点

不再使用字典来映射节点 ID 到节点类/显示名称,现在需要定义 ComfyExtension 类和 comfy_entrypoint 函数。 将来可能会在 ComfyExtension 中添加更多函数,通过 get_node_list 注册节点以外的其他内容。 comfy_entrypoint 可以是同步或异步函数,但 get_node_list 必须声明为异步。 V1:
NODE_CLASS_MAPPINGS = {
    "Example": Example
}

NODE_DISPLAY_NAME_MAPPINGS = {
    "Example": "Example Node"
}
V3:
from comfy_api.latest import ComfyExtension

class MyExtension(ComfyExtension):
    # 必须声明为异步
    async def get_node_list(self) -> list[type[io.ComfyNode]]:
        return [
            Example,
            # 在这里添加更多节点
        ]

# 可以声明为异步或不是,两者都可以工作
async def comfy_entrypoint() -> MyExtension:
    return MyExtension()

输入类型参考

虽然在步骤 2 中已经介绍过,但这里再提供一些 V1 与 V3 类型的对照表。完整的类型声明请查看 comfy_api.latest._io

基本类型

V1 类型V3 类型示例
"INT"io.Int.Input()io.Int.Input("count", default=1, min=0, max=100)
"FLOAT"io.Float.Input()io.Float.Input("strength", default=1.0, min=0.0, max=10.0)
"STRING"io.String.Input()io.String.Input("text", multiline=True)
"BOOLEAN"io.Boolean.Input()io.Boolean.Input("enabled", default=True)

ComfyUI 类型

V1 类型V3 类型示例
"IMAGE"io.Image.Input()io.Image.Input("image", tooltip="Input image")
"MASK"io.Mask.Input()io.Mask.Input("mask", optional=True)
"LATENT"io.Latent.Input()io.Latent.Input("latent")
"CONDITIONING"io.Conditioning.Input()io.Conditioning.Input("positive")
"MODEL"io.Model.Input()io.Model.Input("model")
"VAE"io.VAE.Input()io.VAE.Input("vae")
"CLIP"io.CLIP.Input()io.CLIP.Input("clip")

组合类型(下拉框/选择列表)

V3 中的组合类型需要显式定义。 V1:
"mode": (["option1", "option2", "option3"],)
V3:
io.Combo.Input("mode", options=["option1", "option2", "option3"])

高级功能

UI 集成

V3 提供内置的 UI 辅助函数,可以避免保存文件时的常见样板代码。
from comfy_api.latest import ui

@classmethod
def execute(cls, images) -> io.NodeOutput:
    # 在节点中显示预览
    return io.NodeOutput(images, ui=ui.PreviewImage(images, cls=cls))

输出节点

适用于产生副作用的节点(如保存文件)。与 V1 一样,将节点标记为输出节点后,会在节点的上下文菜单中显示 run 播放按钮,允许部分执行流程图。
@classmethod
def define_schema(cls) -> io.Schema:
    return io.Schema(
        node_id="SaveNode",
        inputs=[...],
        outputs=[],  # 不需要为空。
        is_output_node=True  # 标记为输出节点
    )

自定义类型

可以通过编写类或使用 Custom 辅助函数来创建自定义的输入/输出类型。
from comfy_api.latest import io

# 方法 1: 使用装饰器定义类
@io.comfytype(io_type="MY_CUSTOM_TYPE")
class MyCustomType:
    Type = torch.Tensor  # Python 类型注释

    class Input(io.Input):
        def __init__(self, id: str, **kwargs):
            super().__init__(id, **kwargs)

    class Output(io.Output):
        def __init__(self, **kwargs):
            super().__init__(**kwargs)

# 方法 2: 使用 Custom 辅助函数
# 为了方便起见,也可以直接使用辅助函数而不先保存到变量
MyCustomType = io.Custom("MY_CUSTOM_TYPE")