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Rodin3D_Gen2 节点使用 Rodin API 生成 3D 资产。它接收输入图像,并将其转换为具有不同材质类型和多边形数量的 3D 模型。该节点自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。

输入

参数描述数据类型是否必填取值范围
图像用于生成 3D 模型的输入图像IMAGE-
种子用于生成的随机种子值(默认值:0)INT0-65535
材质类型应用于 3D 模型的材质类型(默认值:“PBR”)COMBO”PBR"
"Shaded”
多边形数量生成 3D 模型的目标多边形数量(默认值:“500K-Triangle”)COMBO”4K-Quad"
"8K-Quad"
"18K-Quad"
"50K-Quad"
"2K-Triangle"
"20K-Triangle"
"150K-Triangle"
"500K-Triangle”
TAPose是否应用 TAPose 处理(默认值:False)BOOLEAN-

输出

输出名称描述数据类型
GLB生成的 3D 模型文件路径(用于向后兼容)STRING
GLB以 GLB 格式生成的 3D 模型FILE3DGLB
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Source fingerprint (SHA-256): 940712a9a40f4cb07050f3ed7ac502469b30bd364f86bb42b9dd8bf63eb912a2