概述
Rodin 3D Smooth 节点通过 Rodin API 处理输入图像并将其转换为平滑的 3D 模型,从而生成 3D 资产。该节点接收多张图像作为输入,并生成可下载的 3D 模型文件。它会自动处理整个生成过程,包括任务创建、状态轮询和文件下载。输入
| 参数 | 描述 | 数据类型 | 是否必填 | 范围 |
|---|---|---|---|---|
图像 | 用于生成 3D 模型的输入图像。可提供多张图像。 | IMAGE | 是 | - |
种子 | 用于生成一致性的随机种子值。 | INT | 是 | - |
材质类型 | 应用于 3D 模型的材质类型。 | STRING | 是 | - |
多边形数量 | 生成 3D 模型的目标多边形数量。决定网格质量和细节级别。 | STRING | 是 | - |
输出
| 输出名称 | 描述 | 数据类型 |
|---|---|---|
3D Model Path | 已下载 3D 模型的文件路径(仅用于向后兼容)。 | STRING |
GLB | 以 GLB 格式生成的 3D 模型。 | FILE3DGLB |
本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议,欢迎贡献! 在 GitHub 上编辑
Source fingerprint (SHA-256):
18783d4a3010234a3640d20c73cdd78e35a0eef7090bd433dba0fcc58e35ad3f