Anthropic
聊天(ClaudeNode)
可选图片会按相同模型输入费率产生额外令牌费用。
Beeble
视频:SwitchX 视频编辑
图片:SwitchX 图像编辑
BFL
Bria
图片
视频
字节跳动
大语言模型:ByteDance Seed
每百万令牌计费。以下费率为提示长度 [0, 128]K;更长的提示使用更高档位。
可选图片和视频会按输入费率产生额外输入令牌费用。
图片:ByteDance Seedream
每张成功生成的图片计费。
Seedream 5.0 Pro 使用基于分辨率的计费方式:1K(≤2.36 百万像素,9.50 积分)和 2K(>2.36 百万像素,18.99 积分)。每次请求的第一张图片免费。超出第一张的每张额外图片(包括输出图片和输入/参考图片)加收 0.63 积分。
图片:ByteDance Image(已弃用)
视频:Seedance 2.0
480p 和 720p 费率相同。Fast 和 Mini 不支持 1080p 或 4K。 预估令牌消耗量:(输入视频时长 + 输出视频时长) × 输出视频宽度 × 输出视频高度 × 输出视频帧率 ÷ 1024
当输入仅为文本、图片或音频时,输入视频时长 = 0。API 实际用量为准。
视频输入表示已连接参考视频。文本、图片和音频参考均视为无视频输入。
对于视频到视频的输入,可能存在最低令牌用量。Seedance 2.0 以 24fps 输出。
视频:Seedance 1.x
按令牌计费(与 Seedance 2.0 相同的估值公式)。与 Seedance 2.0 不同,令牌费率不随分辨率变化;分辨率通过公式中的宽×高影响片段使用的令牌数量,因此更高分辨率成本更高。 令牌费率
每 10 秒大约积分(按
时长 ÷ 10 缩放。范围根据宽高比而定。)
ByteDance 参考图片转视频(仅 480p 和 720p):
音频:ByteDance Seed Audio 1.0
每生成一分钟音频计费。总积分 = 积分/分钟 × 时长(分钟)。ElevenLabs
Magnific
图片:放大
Magnific 图像放大(创意版) 和 Magnific 图像放大(精确版 V2) 共享相同计费方式。放大以 2x 步进运行(2x = 1 步,4x = 2 步,8x = 3 步,16x = 4 步)。每步后像素数 ×4;每步按该步输入百万像素计费。
总积分 = 所有步进之和乘以您的
scale_factor。示例:4x 处理 1 MP 图片 → 第 1 步在 1 MP(35.91)+ 第 2 步在 4 MP(107.73)= 143.64 积分。
图片:编辑
聊天:Google Gemini
基于令牌计费;思维链令牌使用输出文本费率。图片:Nano Banana
基于令牌计费。视频:Google Gemini Omni
基于令牌计费,文本和视频输出令牌费率不同。大约成本:~30.8 积分/秒(约 $0.146/秒)。视频:Google Veo
总积分 = (积分/秒) × 时长。HappyHorse
总积分 = (积分/秒) ×时长。
HappyHorse 视频编辑 仅支持 HappyHorse 1.0。按相同费率计费;总积分 = (积分/秒) × 输出时长(3–15 秒,与输入视频匹配)。
HeyGen
价格按每秒或每次计算。Hitpaw
视频:HitPaw Video Enhance
总积分 = (积分/秒) × 视频时长。费率取决于输入帧率。 人像恢复 / 通用恢复(人像恢复 1x/2x、通用恢复 1x/2x/4x):
超高清(超高清模型 2x):
生成式(生成式模型 1x;最高 4K):
图片:HitPaw General Image Enhance
生成式人像(Generative Portrait):
生成式(Generative):
Ideogram
Krea
Kling
视频:积分 / 秒
总积分 = (积分/秒) ×时长,Kling 3.0 Omni 编辑视频 和 Kling 动作控制 除外(按输出秒数计费;编辑模式下时长跟随输入视频)。
kling-video-o1
kling-v3-omni
kling-3.0-turbo
始终生成音频;音频开关被忽略。kling-v3
kling-v2-6
旧版(v2-5-turbo, v2-master, v1.x)— 2026 年 9 月 15 日 EOL
Kling Avatar 2.0
Kling 文本/图片转视频(镜头控制):固定 5s,使用
kling-v1 标准 或 kling-v1-5 专业(旧版表)。
视频:积分 / 次
图片
总图片积分 = (积分/张) ×
n(Kling 3.0 Image);Kling 3.0 Omni Image 乘以 series_amount(kling-image-o1 始终 ×1)。
Lightricks
视频:积分 / 秒
总积分 = (积分/秒) ×时长。
分辨率映射到
1920x1080、2560x1440 和 3840x2160。超过 10 秒的时长仅 LTX-2 (Fast) 在 1080p 和 25 FPS 下可用。
Luma
视频
固定 /次 价格与每个duration 选项的节点徽章一致。编辑和重构图按 (积分/秒) × 视频长度计费。ray-1-6 始终 105.50 / 次。
Luma Ray 3.2 图片转视频和视频延长始终按 5s 价格计费。旧版图片转视频使用 ray-2 / ray-flash-2 行中的 5s 或 9s 价格。
图片
参考图片附加费使用 USD 四舍五入到 4 位小数后再转换为积分。
Meshy
Meshy: 文本转模型 创建草稿网格;对返回的
meshy_task_id 运行 Meshy: 细化草稿模型 以添加纹理。Meshy: 图像转模型 和 Meshy: 多图转模型 可在启用 should_texture 时一步完成纹理处理。
Minimax
MiniMax Hailuo Video 在 1080P 下仅支持 6s。
OpenAI
DALL·E 和 Sora 使用固定的每张图片或每秒费率。OpenAI GPT Image 2 和 OpenAI ChatGPT 按 API 令牌用量计费。图片:DALL·E
DALL·E 2 支持 256×256、512×512 或 1024×1024;总积分 = (积分/张) ×n。DALL·E 3 增加 quality(standard / hd)并支持 1024×1024 或竖屏 1024×1792 / 1792×1024。
图片:GPT Image
按生成后的 API 令牌用量计费。按quality(low / medium / high)显示近似徽章;实际费用以以下令牌数为准。
已弃用的 OpenAI GPT Image 2 节点(旧版实现)使用相同的模型和费率。
聊天
基于令牌计费。徽章费率为 每 1K 令牌;表格为 每 1M 令牌。
可选图片和文件会按相同模型费率产生额外输入令牌。
视频:Sora
总积分 = (积分/秒) ×时长(duration 为 4、8 或 12)。
sora-2 仅支持 720x1280 和 1280x720。
OpenRouter
徽章费率为 每 1K 令牌;表格为 每 1M 令牌。最终费用按 API 用量计算。Pixverse
模型 v3.5(API 中固定,不可选择)。 1080p 仅限 5s 和 normal 动态。8s 片段仅支持 normal 动态(fast 会被强制转为 normal)。Quiver
图片
Recraft
图片
固定每次定价,除非另有说明。带有n 的节点按 (积分/张) × n 计费。v3 生成节点在 API 请求中发送模型 recraftv3(节点内不可选择)。
Reve
图片
以下积分为近似的基础费率(test_time_scaling=1,关闭放大)。test_time_scaling > 1、放大和去除背景可能会增加 API 实际费用。
快速编辑/重制模型使用固定基础费率;放大不会改变显示的预估值。
Rodin 3D
HighPack(
addon_highpack)在该模式的 Gen-2.5 基础费率之上增加 168.8 积分。
Runway
视频
Gen4 Turbo:5s 或 10s。总积分 = (积分/秒) ×时长。
Runway Aleph2 Keyframe 和 Runway Aleph2 Prompt Image 为辅助节点,不单独收费;费用体现在 Runway Aleph2 Video to Video 上。
图片
Sonilo
文本转音乐:总积分 = (积分/秒) ×时长(1–360 秒)。
sync.so
总积分 = (积分/秒) ×时长。
腾讯
3.1 使用与 3.0 相同的费率,但不支持 LowPoly。
3D:生成
附加功能在基础费率上叠加:
当
image_left、image_right 或 image_back 已连接时,多视图仅适用于 Hunyuan3D: 图像转模型。
3D:后处理
Hunyuan3D: 3D 纹理编辑 和 Hunyuan3D: 3D 部件 各收费 126.6 / 次。
Topaz
图片
费率由 Topaz API 在轮询时返回(API 积分 × 0.08 USD)。按输入分辨率的典型费用:视频
节点中显示的近似费率为 每源帧(非每秒)。总积分 ≈ (积分/源帧) × 输入帧数。启用 apo-8 插值后,每源帧在放大费率基础上增加 ~0.14(1080p)或 ~0.28(4K)。
仅启用 apo-8 插值的 Disabled 放大:界面显示 仅插值;费用来自轮询时的 API 预估值。
Topaz Video Enhance (Legacy) 已弃用。没有固定的预先预估值;费用来自轮询时的 API 预估值。
Tripo
旧版生成价格为近似值。节点将内部 Tripo 积分以 积分 × 0.01 转换为 USD。生成:v1.4
v1.4 价格为固定值;
texture、quad 和质量设置不会改变预估值。
Tripo: 细化草稿模型(仅 v1.4 草稿):63.3 / 次。
生成:v2.0 / v2.5
model_version v2.0-20240919 或 v2.5-20250123。texture 或 pbr 视为已添加纹理。在 v2.0 和 v2.5 上,geometry_quality: detailed 不改变价格。
Tripo: 文本转模型
Tripo: 图像转模型 和 Tripo: 多视图转模型
quad 仅适用于 Tripo: 文本转模型 和 Tripo: 图像转模型。
生成:v3.0 / v3.1
使用model_version v3.0-20250812 或 v3.1-20260211 的相同节点。geometry_quality: detailed 在以下纹理行的基础上增加 +42.2 / 次。
Tripo: 文本转模型
Tripo: 图像转模型 和 Tripo: 多视图转模型
quad 附加功能(+10.55 / 次)仅适用于 Tripo: 文本转模型 和 Tripo: 图像转模型。
生成:P1
后处理
Tripo: 转换模型 在
quad 开启、设置了 face_limit、texture_size ≠ 4096、texture_format ≠ JPEG、flatten_bottom 或 pivot_to_center_bottom 开启、flatten_bottom_threshold ≠ 0 或 scale_factor ≠ 1 时收费 21.1 / 次;否则 10.55 / 次。
Vidu
视频:Q3
总积分 = (积分/秒) ×时长。
2K 仅适用于使用 viduq3-pro 的 Vidu Q3 图片转视频生成。
视频:Q2
线性节点(除 Multi-Frame 外):基础 + (积分/秒) × (时长 − 1)。
Multi-Frame:帧数 × 基础 + (积分/秒) × 各片段时长之和(使用 扩展 / 多帧 基础列)。
Reference(viduq2):开启 audio 时增加 +15.825 / 次。
viduq2 上述线性基础为 文本转视频。参考转视频 使用相同的每秒费率,但基础为 26.375(720p)或 79.125(1080p)。
viduq2-pro-fast、viduq2-pro 和 viduq2-turbo 线性基础为 图片转视频 和 起始/结束帧转视频。viduq2-turbo 在 720p 下这些节点:1s 为 8.44(I2V),2s 为 10.55(I2V 固定值;起始/结束 最小时长为 2s),2s 后 +10.55 / 秒。5.275 / 秒 费率仅适用于 扩展 和 多帧,不适用于 I2V 或 起始/结束。
视频:Q1
固定 5s 在 1080p。Wan万相
WaveSpeed
xAI
视频端点为已审核内容计费。